Dans le baseball, comment jeter un curseur?

Dans le baseball, un lanceur a un arsenal de différents lanceurs pour embrouiller le frappeur. Les plus courants sont la balle rapide et la courbe, mais au-delà de ces deux terrains de base résistaient une pléthore de terrains différents adaptés à différentes situations. L'un de ces terrains est un curseur, qui fait partie de la balle rapide et de la courbe en partie. Il peut être difficile de jeter un curseur, mais il peut également être l'un des emplacements les plus efficaces pour retirer une pâte.

Le mouvement d'un curseur ressemble à une balle rapide à l'approche du marbre. De nombreux frappeurs supposeront que le terrain est une balle rapide, en fait, ce qui les fait ajuster leur balançoire en conséquence. Cependant, au dernier moment, le curseur se décompose et s'éloignera du frappeur, le faisant balancer sur le terrain ou le manquer à une autre capacité. Lorsque les lanceurs lancent un curseur, le terrain ne bouge pas aussi lent qu'une boule de courbe, bien qu'il ait un mouvement similaire; Et il ne bouge pas aussi vite qu'une balle rapide, bien qu'elle prenne l'apparence de une comme elleme fait mal. Le curseur ne se brise pas aussi sévèrement qu'une boule de courbe; Le mouvement est beaucoup plus court.

Il peut être difficile et potentiellement dangereux de lancer un curseur, en particulier pour le jeune lanceur. Le mouvement du bras qu'un lanceur utilisera pour jeter un curseur ressemble à celui d'une balle rapide, mais le ballon est retenu au centre, généralement tout en appliquant une pression contre le ballon avec le majeur. Lancer le terrain met en stress sur le poignet et le coude, car le bras doit fouetter de la même manière à un mouvement de courbe, mais pas aussi sévère. Ce mouvement peut entraîner des blessures au bras dans le coude, le poignet et l'épaule, et donc seuls les pichets développés devraient lancer un curseur.

La rotation du ballon lorsque les lanceurs jettent un curseur le font tomber et loin du frappeur. Cela se traduit généralement par une pop-up ou une boule terrestre faible, car la pâte est prise au dépourvu par le mouvement tardif du curseur. Quand BatteLes RS ont deux frappes contre eux, il n'est pas rare de voir un terrain hors vitesse les venir, comme une balle de courbe ou un changement. Le curseur, cependant, est unique en ce qu'il semble être une balle rapide jusqu'à ce qu'il soit trop tard pour que la pâte puisse s'adapter; Par conséquent, les lanceurs jettent souvent un curseur lorsque le frappeur a deux frappes contre lui.

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