Nel baseball, come faccio a lanciare un cursore?

Nel baseball, un lanciatore ha un arsenale di diversi lanciatori per confondere la pastella. I più comuni sono la palla veloce e la palla curva, ma al di là di quei due tiri di base gettano una pletora di tiri diversi adatti per situazioni diverse. Uno di questi tiri è un cursore, che fa parte della palla veloce e della palla curva in parte. Può essere difficile lanciare un cursore, ma può anche essere uno dei tiri più efficaci per colpire una pastella.

Il movimento di un cursore ricorda una palla veloce mentre si avvicina al piatto di casa. Molti battitori presumeranno che il campo sia una palla veloce, in effetti, il che li fa regolare di conseguenza il loro swing. Tuttavia, all'ultimo momento, il cursore si romperà e lontano dalla pastella, facendolo oscillare sul campo o perderlo in qualche altra veste. Quando i lanciatori lanciano un cursore, il tono non si muove lento come una palla curva, sebbene abbia un movimento simile; e non si muove velocemente come una palla veloce, anche se assume la comparsafa male al piatto. Il cursore non si rompe così gravemente come una palla curva; Il movimento è molto più breve.

Può essere difficile e potenzialmente pericoloso gettare un cursore, specialmente per il giovane lanciatore. Il movimento del braccio che un lanciatore userà per lanciare un cursore ricorda quello di una palla veloce, ma la palla viene tenuta al centro, di solito mentre si applica una pressione contro la palla con il dito medio. Lanciare il campo mette stress sul polso e sul gomito, poiché il braccio deve frustare in modo simile a un movimento della palla curva, anche se non altrettanto grave. Questo movimento può portare a lesioni al braccio nel gomito, al polso e alla spalla e quindi solo i lanciatori sviluppati dovrebbero gettare un cursore.

La rotazione della palla quando i lanciatori lanciano un cursore fa scendere e lontano dalla pastella. Questo di solito si traduce in una palla a terra pop-up o debole, poiché la pastella viene colta alla sprovvista dal movimento tardivo del cursore. Quando BatteRS ha due colpi contro di loro, non è raro vedere un campo fuori velocità arrivare contro di loro, come una palla curva o un cambio. Il cursore, tuttavia, è unico in quanto sembra essere una palla veloce fino a quando non è troppo tardi per la regolazione della pastella; Pertanto, i lanciatori lanceranno spesso un cursore quando la pastella ha due colpi contro di lui.

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