Che cos'è un'animazione educativa?
Un'animazione educativa è un cartone animato sviluppato per essere utilizzato nelle aule, nei programmi televisivi educativi e in altri contesti in cui le persone vogliono fornire informazioni a persone di tutte le età in modo chiaro, accessibile e informativo. Numerose aziende sono specializzate nella produzione di animazioni educative, compresi cortometraggi da utilizzare come clip e inserti in pezzi prodotti più grandi. Tali cartoni animati sono spesso disponibili online tramite siti Web aziendali o servizi di condivisione di video.
In un'animazione educativa, le informazioni sono suddivise in blocchi che sono facili da presentare e comprendere. L'animazione può coinvolgere una storia con personaggi che interagiscono tra loro per presentare le informazioni. Può anche essere semplicemente un'animazione delle informazioni, come una spiegazione di come funzionano i vulcani. L'animazione può includere prompt come domande di discussione, nonché strumenti come dispositivi mnemonici progettati per aiutare le persone a ricordare i pezzi chiave di dati presentati nell'animazione. Canzoni e rime possono essere utilizzati in cartoni animati progettati per gli spettatori più giovani.
Gli istruttori possono utilizzare un'animazione educativa in classe durante un'unità didattica per fornire agli studenti un'esperienza di apprendimento più dinamica. Alcuni studenti imparano meglio attraverso informazioni visive e audio come quelle nelle animazioni e ricorderanno meglio il materiale del corso quando presentato con questo tipo di video. Le animazioni possono anche rendere l'ambiente della classe più interessante, catturare l'attenzione e coinvolgere gli studenti. Le animazioni possono anche essere utilizzate per l'educazione pubblica generale, come ad esempio in un annuncio di servizio pubblico sul riciclaggio accompagnato da un'animazione informativa.
Le animazioni educative sul computer possono consentire alle persone di interagire direttamente con l'animazione, manipolando le variabili per cambiare le circostanze. Potendo cambiare le impostazioni, le persone possono vedere come diversi fattori cambiano una situazione e possono applicare questa conoscenza alla loro comprensione del mondo reale. Le persone che studiano i sistemi meteorologici, ad esempio, potrebbero cambiare la velocità e la direzione del vento nell'animazione educativa per vedere come i fattori del clima interagiscono tra loro.
I produttori di un'animazione educativa di solito forniscono informazioni di valutazione sulla fascia d'età per cui è disegnato il fumetto. Le animazioni destinate a un pubblico più giovane useranno un linguaggio più semplice nelle loro spiegazioni e stabiliranno le basi per l'apprendimento, anziché supporre che gli spettatori comprendano le informazioni di base. Le animazioni per il pubblico più anziano saranno più complesse e potrebbero essere presentate in un tono diverso per attirare adolescenti o spettatori adulti.