Che cos'è lo sviluppo di software adattivo?

Lo sviluppo di software adattivo è un principio progettuale per la creazione di sistemi software. Il principio si concentra sulla rapida creazione ed evoluzione dei sistemi software. Non c'è mai un periodo in cui il software è finito; ci sono solo periodi stabili tra le nuove versioni. Lo sviluppo di software adattivo è nato dal metodo di sviluppo rapido delle applicazioni. Questi due metodi sono simili nella struttura, ma lo sviluppo rapido delle applicazioni consente di terminare il progetto, mentre lo sviluppo adattivo del software no.

Il focus dello sviluppo adattivo del software è nel codice del computer. Invece di pianificare il software in anticipo, gli sviluppatori hanno un'idea di base in testa e vanno al lavoro. Quando i pezzi devono essere modificati o adattati a un nuovo sistema, i programmatori lo fanno semplicemente. Se il programma ha bisogno di una patch, qualcuno ce la fa.

Nel complesso, la mancanza di passaggi di pre-pianificazione consente agli sviluppatori di realizzare il software molto rapidamente. Sebbene ciò comporti occasionalmente software che non esegue le precise funzioni richieste, ciò non costituisce in genere un problema. Il ciclo di sviluppo in questo processo è così breve che una nuova versione con funzionalità aggiuntive può essere pubblicata molto rapidamente. Questo processo o prototipazione rapida è la pietra angolare sia dello sviluppo adattivo del software sia dello sviluppo rapido delle applicazioni.

Il punto in cui i due metodi differiscono è nell'eventuale endpoint. Per lo sviluppo di software adattivo, non esiste un endpoint reale, solo un momento in cui il software non è più necessario o il codice viene trasferito in un'applicazione di generazione superiore. D'altro canto, lo sviluppo rapido di applicazioni consente la fine di un progetto, un momento in cui il software è privo di bug e ha soddisfatto i requisiti dell'acquirente.

Lo sviluppo di software adattivo è composto da tre fasi, ciascuna delle quali ruota attorno alla codifica di un programma. Il primo passo è la speculazione. Durante questa fase, i programmatori tentano di comprendere l'esatta natura del software e i requisiti degli utenti. Questa fase si basa su segnalazioni di bug e utenti per guidare il progetto. In nessun report disponibile, gli sviluppatori utilizzano i requisiti di base indicati dall'acquirente.

La fase di collaborazione è quando i singoli sviluppatori solidificano ciò che stanno facendo e come combinare le loro porzioni. Questa fase è generalmente completamente interna. Gli sviluppatori non hanno bisogno di ulteriori informazioni o input esterni per gestire questa parte del software.

L'ultimo passo è l'apprendimento. Durante la fase di apprendimento, agli utenti viene rilasciata la versione più recente del software. Ciò genera i report di bug e utente utilizzati durante la prima fase del progetto e il ciclo si ripete.

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