単眼の手がかりとは何ですか?

単眼の手がかりは、片方の目だけを必要とする深さ知覚の視覚的な手がかりです。片目に視力喪失を持つ人々は、これらの手がかりに頼って世界をナビゲートすることができますが、その深さの知覚は損なわれます。いくつかの例には、モーションパララックス、介入、線形の視点が含まれます。これらの手がかりの多くは、視覚的なシーンに深さとテクスチャを追加するために視覚的なトリックに依存している芸術作品で見ることができ、視聴者は3次元の環境を見ているように感じます。人々は、オブジェクトの相対的なサイズに関する既知のデータに依存して、自分自身を方向づけます。たとえば、車のサイズについて知られていることに依存して、小型車が遠く離れていると解釈されます。同様に、オブジェクトの正確なサイズまたは高さが不明であっても、周囲のオブジェクトは一般的な参照に使用できます。同じタイプと形状の2本の木は、異なるサイズで、異なる距離では、たとえば、大きなツリーは近くにあります。

線形の視点、遠い線が収束するように見える傾向は、深さ知覚のための重要な単眼の手がかりです。これらの線に関連するオブジェクトの位置も判断できます。地平線での列車のトラックの明らかな収束は例です。モーションパララックス、人々が動いているときに遠くのオブジェクトがよりゆっくりと移動する傾向は、人々が環境内のオブジェクトの位置を決定するために使用する単眼の手がかりのもう1つです。電車に乗っている人は、数分または数時間遠く離れた山を見ることができますが、パワーポールは数秒で鳴ります。その人は、山がさらに離れていることを知っています。

他の単眼の手がかりには、テクスチャグラデーションが含まれます。テクスチャは、大気の観点とともに、より近いときにより詳細かつ正確に見えるものです。遠くのオブジェクトは、曖昧、青白い、またはそうでなければ異なるように見えることがありますほこりのような大量の中断、およびこれらの視覚的歪みは、オブジェクトの距離に関する手がかりを提供できます。介入は別の単眼の手がかりです。目は、オブジェクトが別のオブジェクトを重複させると、重複するオブジェクトがさらに離れていると仮定します。

各単眼のキューは、脳が網膜に投影された画像を解釈するのに役立ちます。世界は3次元ですが、目は実際に2次元で見られ、脳は視覚的な手がかりに依存して3次元のフィードバックを提供します。他の深さ知覚の手がかりは双眼鏡であり、環境内のオブジェクトの位置を修正するために両眼が必要です。

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