オートステレオグラムとは何ですか?
オートステレオグラムは、単一画像ステレオグラム(SIS)とも呼ばれ、コンピューターグラフィックスを使用して作成された画像であり、実際に2次元(2D)の画像を表示しているときに脳を欺いて3次元(3D)ディスプレイを知覚させます。 ランダムドットおよび壁紙画像を含む一般的なタイプのオートステレオグラム。 深度効果を生成する2D錯視は、通常、特定の焦点合わせ技術を使用して見ることができます。 画像自体を見る代わりに、視聴者は隠れた画像を検出するために、壁の目の焦点、または十字の目の焦点を合わせる必要があります。
典型的な2D画像では、色、線、および重なり合った画像は、遠近法を使用して奥行きの錯覚を作成します。 明るい色はオブジェクトを前方に移動させ、1点で収束する線は遠くに移動するように見えます。 また、明るい色から暗い色へのグラデーションを使用して、オブジェクトを戦略的に互いの前に配置すると、目が奥行きを認識します。 ランダムドットまたは壁紙のオートステレオグラムは、レイヤーテクニックを使用して3D画像を生成します。
ランダムドットのオートステレオグラムは、何百万もの小さなドットまたはピクセルの飛び散りとして最初に表示されます。 ドットは白黒または高度に色付けされている場合があります。 テクスチャのレイヤーも追加される場合があります。 これらのドットの中には、最初はグレースケールのグラデーションで作成されたデザイン、オブジェクト、または単語が隠れています。 これは通常、ライティング、シェーディング、レンダリングを使用して多次元画像を形成する白黒画像です。
ステレオグラムプログラムを使用して、アーティストは2つの画像を結合します。 カモフラージュにより、グレースケール画像の境界線は周囲のドットまたはピクセルと比較して色がわずかに変化しますが、画像全体の色は背景と一致します。
壁紙オートステレオグラムも同様の手法を使用しますが、2D画像には通常、さまざまな距離で水平または垂直に戦略的に配置された繰り返しパターンが含まれます。 アーティストは、カラーディスプレイとグレースケールイメージを組み合わせ、グレースケールイメージの境界は周囲の色とわずかに異なります。 ランダムドットまたは壁紙のオートステレオグラムに含まれる非表示の画像を表示するには、視覚的な焦点線を変更する必要があります。
通常、個人が写真を見るとき、各目はわずかに異なる角度から画像を見る。 脳はこの情報を受け取り、合成された単一の画像を作成し、その情報を目に戻します。 通常、オートステレオグラムの非表示画像を認識するには、画像自体からステレオグラムを過ぎた点に焦点を変更する必要があります。 このタイプの変更された焦点は、一般に、壁からの視界と呼ばれます。 この方法で焦点を変更することは、窓を通して反対側の景色を見ることに似ており、最終的に脳はより近い画像を検出して明らかにします。
寄り目3Dイメージングには、並んで配置された2つの画像が含まれます。 脳が深さを知覚するために、視聴者は焦点を画像から目の前の画像の前の領域に変更する必要があります。 この焦点は最初の2つの画像を組み合わせて3番目の画像を形成し、奥行きの錯覚を作り出します。