オーディオとビデオの編集でクロスフェードとは何ですか?
クロスフェードは、2つのムービークリップ、2つの静止画像、または2つのオーディオトラック間の移行効果です。 クロスフェードは、最初のイベントが2番目のイベントに完全に消える前に、両方のイベントが同時に可視または可聴になるように、トランジションポイントでイベントをオーバーレイすることで緩やかにトランジションします。
クロスフェードは、両方のイベントが同時に存在するオーバーレイポイントを使用しないという点で、単純なフェードトランジションとは異なります。 最初のイベントはフェードアウトし、2番目のイベントは連続してフェードインします。 クロスフェードでは、1つのイベントが次のイベントに「クロスイン」すると同時に遷移が発生します。
クロスフェードをビデオ編集で使用して、デジタルビデオカメラで撮影したホームムービーなどのクリップまたは一連のムービーファイルを結合できます。 また、静止画のスライドショーを作成するための人気のあるトランジション効果です。 クロスフェードは、心地よい効果であることに加えて、時間の経過を示す感動的な方法です。
クロスフェードトランジションの期間は短くても長くてもかまいません。 作成者が作成したいエフェクト、クリップのペーシング、およびイベントのコンテンツに応じて、特定のインスタンスに対して最適な長さになる要因が多数あります。 視覚的なクロスフェードが短すぎると、視聴者はクリップが高速化されているように感じられ、遷移が遅すぎると、クリップがドラッグされているように見えます。
ディスクジョッキー(DJ)も、クロスフェードを使用して、ある曲から次の曲に「ビートを逃すことなく」移行します。 クロスフェードを使用して音楽トラックをミックスすると、音楽は文字通り止まりません。 クロスフェードは、ダンスクラブを維持するための鍵です。
オーディオクロスフェードを成功させるには、新しいトラックを既存のトラックにフェードアップする前に、両方のオーディオトラックの1分あたりのビートを一致させる必要があります。 ビートが揃っていない場合、新しいトラックは古いトラックを濁らせ、明確なビートがないため、ダンサーはペースを保つことができません。 DJは通常、片方の耳にヘッドフォンを装着し、既存のトラックにボリュームをフェードアップする前に、コントロールを使用して着信トラックを高速化または低速化します。 新しいトラックのボリュームが大きくなり、古いトラックのボリュームが小さくなると、両方のトラックが一連のビートでオーバーレイ再生されます。
オーディオクロスフェードは、ビジュアルクロスフェードよりも困難です。 ほとんどのダンスミュージックは、DJの仕事を容易にし、ダンスミュージックのレコードプロデューサーがクラブプレイを望んでいるというまさにその理由で、120 BPM前後に留まります。 音楽のジャンル間のクロスフェード、たとえば120 BPMからバラードへのクロスフェードなど、非常に異なる2つのオーディオトラックをオーバーレイする必要がある場合、課題はより困難になります。 ほとんどの場合、長いクロスフェードを使用して、リスナー(またはダンサー)が古いトラックを終了して新しいトラックに移行する機会を与えます。