さまざまな種類のモバイルMMOとは何ですか?

カジュアルゲーム向けのタイトルから、従来の市場に適したものまで、さまざまな種類のモバイル超多人数オンライン(MMO)ゲームがあります。 最も初期のモバイルMMOはゲームプレイとグラフィックの両方で非常に限られていたが、最新のモバイルデバイスはより幅広いエクスペリエンスを提供できます。 一部のモバイルMMOは、オンラインコミュニティとして機能するカジュアルなゲームハブに基づいており、人々は比較的短くて単純な傾向があるさまざまなゲームで競争することができます。 他のモバイルゲームは、従来のMMOとより多くの共通点があり、携帯電話やタブレットデバイスで使用できる大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)もあります。

「オンラインの大規模マルチプレイヤー」という用語は、多くの人が一度に対話できるように設計されたゲームのクラスを指します。 つまり、ユーザーがログアウトした後でもゲームの世界は動作し続けます。 これらのタイプのゲームは、1980年代からプロプライエタリなオンラインプラットフォーム上に存在していましたが、大学のタイムシェアシステムで以前の例でさえプレイされていました。 初期のMMOの多くはパーソナルコンピュータ(PC)でプレイされていましたが、コンソールベースのMMOはそれらのシステムのインターネット接続の可用性とともに導入されました。 モバイルMMOは、処理能力、表示機能、および携帯電話のインターネットデータ転送速度の向上により、後に可能になりました。

モバイルMMOは、カジュアルゲームと従来のゲームの2つの基本的なカテゴリに分けることができますが、このゲーム分野では多くの革新が進行中です。 カジュアルなモバイルMMOの中には、短期間で拾ってプレイできる1つのゲームに基づいているものがあります。 他のプレイヤーはコミュニティハブを拠点としており、プレイヤーは集まってさまざまなカジュアルゲームをプレイできます。 これらのカジュアルなMMOの一部はブラウザベースですが、他のアプリはアプリのダウンロードが必要です。

また、従来のPCベースの大規模マルチプレイヤーゲームと共通点のあるモバイルMMOも多数あります。 これらのゲームの一部は、実際にはPCゲームの移植バージョンであり、その他は、成功したPC MMOの外観と機能をコピーするためのクローンです。 初期のモバイルMMOは、PCベースのMMORPGのモバイルバージョンでしたが、通常、グラフィックスとゲームプレイは単純化されていました。 最新の携帯電話とタブレットコンピューターは、PCベースのMMORPGで予想されるレベルにはるかに近いグラフィックスとゲームプレイを生成できます。

他のプラットフォームでは不可能な別のカテゴリのMMOは、携帯電話プラットフォームが提供する独自の機能セットを利用します。 これらのMMOのいくつかは、ジオキャッシングに類似したシステムを使用します。このシステムでは、ゲームプレイはプレイヤーの物理的な位置によって決定または変更されます。 これらのMMOを使用すると、同じ地域の人々が、現実世界の座標に関連付けられたゲーム内オブジェクトを見つけるために競うことができます。

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