モバイルMMOのさまざまなタイプは何ですか?
カジュアルなゲーム向けのタイトルから、従来の市場に適した他のタイトルまで、さまざまな種類のモバイルマルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲームがあります。初期のモバイルMMOは、ゲームプレイとグラフィックスの両方で非常に限られていましたが、最新のモバイルデバイスはより幅広いエクスペリエンスを提供できます。一部のモバイルMMOは、オンラインコミュニティとして機能するカジュアルなゲームハブに基づいており、比較的短くてシンプルなさまざまなゲームで人々が競争できるようにしています。他のモバイルゲームには、従来のMMOと共通点があり、携帯電話やタブレットデバイスで利用できる大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイゲーム(MMORPG)もあります。
「Massively Multiplayer Online」という用語は、多くの人が一度に、しばしばある種の永続的な世界で一度にやり取りできるように設計されたゲームのクラスを指します。それは本質的に、人々がLOを持っている後でもゲームの世界が動作し続けることを意味しますそれからgeged。これらのタイプのゲームは、1980年代以来独自のオンラインプラットフォームに存在していましたが、大学のタイムシェアシステムでは以前の例であっていました。多くの初期のMMOがパーソナルコンピューター(PC)で再生されましたが、コンソールベースのMMOがこれらのシステムのインターネット接続の可用性とともに導入されました。モバイルMMOは、処理能力、ディスプレイ機能、および携帯電話のインターネットデータ転送速度の増加により、後に可能になりました。
モバイルMMOは、カジュアルなゲームと伝統的なゲームの2つの基本的なカテゴリに分割できますが、このゲームの分野には多くの継続的なイノベーションがあります。一部のカジュアルなモバイルMMOは、短期間ピックアップしてプレイできる単一のゲームに基づいています。その他は、プレイヤーが集まってさまざまなカジュアルなゲームをプレイできるコミュニティハブに基づいています。いくつかのこれらのカジュアルなMMOのうち、ブラウザベースであるのに対し、他の人はアプリのダウンロードを必要とします。
従来のPCベースの大規模なマルチプレイヤーゲームとより一般的なモバイルMMOも多数あります。これらのゲームの一部は実際にはPCゲームの移植バージョンですが、他のゲームは、成功したPC MMOの外観と機能をコピーすることを目的としたクローンです。最も初期のモバイルMMOは、PCベースのMMORPGのモバイルバージョンでしたが、グラフィックとゲームプレイは通常簡素化されました。最新の携帯電話とタブレットコンピューターは、PCベースのMMORPGから予想されるレベルにはるかに近いグラフィックとゲームプレイを作成できます。
他のプラットフォームで不可能なMMOの別のカテゴリは、携帯電話プラットフォームが提示する一意の機能セットを利用しています。これらのMMOのいくつかは、ゲームプレイがプレイヤーの物理的位置によって決定または変更されるジオキャッシングと同様のシステムを使用しています。これらのMMOは、同じ地域の人々が競争できるようにすることができますe現実の世界で調整するために結び付けられたゲーム内オブジェクトを見つける。