Skip to main content

リンクレベルとは何ですか?

linkリンクレベルは、デジタルコミュニケーションで最も低く、最も基本的な概念レベルの1つです。基本的に、データリンクを扱うためのすべてのロジックが存在する場所です。それは階層のようなもので動作し、この場合は、最低レベル、1つとゼロの生流を伝達する物理レベル、および上層層の間のインターフェイスとして機能します。多くの場合、この用語はリンクレイヤーと交換可能に使用されます。これは、通常、オープンシステムの相互接続(OSI)モデル2番目のレイヤーであるデータリンクレイヤーであるコンピューターネットワーキングで使用されます。リンクレベルで動作する多くの通信プロトコルがありますが、その重要な機能は、トランスポートを目的としたデータパケットを準備し、データリンクを介して着信を解釈することです。対処する:シンプレックス、半分二重、およびフルデュプレックス。シンプレックスリンクを使用すると、データは、専用の送信者と受信者が存在するブロードキャストネットワークなど、一方向に移動します。半過激症では、データは両方の方向に進むことができますが、同時には進むことはできません。全二重通信により、データは両方向に同時に移動することができます。これにより、リンクレベルに代わってより多くの労力が必要です。フレーミングとして知られています。これには、フレームがビットストリームのどこから始まるか終了するかを示す追加の識別子をタックすることが含まれます。他のフレーミング方法は存在しますが、ほとんどの場合、これは特定の増分中にストリームに追加されているだけです。受信側では、リンクレイヤーがストリーム内のフレーミングビットを同期して、フレームを分離し、元のパケットを引き出し、必要に応じて他のレイヤーを渡すのに役立ちます。受信リンクレイヤーがフレーム間のストリームをピックアップする場合、次のフレームが始まるまで待機し、フレームに属さない使用不可能なビットを廃棄するために、受信リンクレイヤーがたまたまフレーム間のストリームを拾うことができるため、送信端と受信端の同期が重要です。OSIモデルのデータリンクレイヤーは、2つのサブレイヤーをリンクレイヤーにさらに知覚します。1つは論理リンクコントロール(LLC)と呼ばれ、もう1つはメディアアクセス制御(MAC)です。上部のLLCサブレイヤーは、流量制御や送信エラーの固定エラーなどの問題を扱います。通信の種類によっては、一部のエラー補正方法は使用されない場合があります。たとえば、ワイヤレスネットワークでは、リンクレベルには誤ったパケットを再度送信する機能があります。これは、リンクレイヤーがエラーの検出と不良パケットのキャンセルを扱う有線通信ではるかにまれです。レイヤーは、一般にMACアドレスと呼ばれるデバイスの物理アドレスを識別する責任があります。また、データパケットのキューイングを維持したり、配信のスケジュールと送信の品質を確保することもできます。これは、フレームの同期が行われる場所と、ストリームが衝突するのを防ぐプロトコルでもあります。