スタックレジスタとは何ですか?

コンピューターに関連して、スタックレジスタはメモリの場所(通常は中央処理ユニット(CPU)または関連する処理ハードウェア)で、スタックとして知られる個別のコンピューターメモリの領域の上部の現在のアドレスを保持します。スタックレジスタは重要です。なぜなら、それがなければ、コンピューターはプログラムの実行の流れを追跡するより遅く、よりエラーが発生しやすい方法を実装する必要があるからです。ほとんどのシステムアーキテクチャでは、スタックレジスタは専用のレジスタであるため、他のメモリレジスタを操作するときに誤ってアクセスできません。よりまれに、スタックレジスタは通常、プログラムでアクセスできる一般的なレジスタになる可能性がありますが、その使用はメーカーによって定義されているため、意図的に使用されません。コンピューターシステムに2つ以上のスタックレジスタが含まれている場合、潜在的に複数のスタックがある可能性があります。アーキテクチャはスタックマシンとして知られています。

コンピュータープログラミングの最低レベルでは、スタックはメモリの領域(通常はランダムアクセスメモリ(RAM))で、明確に定義されたタイプの動作があります。スタックには、プッシュと呼ばれるプロセスで情報が追加されたり、ポップと呼ばれる情報を取得したりすることもできます。スタックのモデルは最後の最初のものです。つまり、いくつかの情報がスタックに押し込まれた場合、プッシュされた最初の要素がポップアウトされた最後の要素になり、最後の要素がポップコマンドで取得される最初の要素になります。スタックレジスタは、スタックの上部を追跡します。これは常に最後のアイテムに押し込まれています。

コンピュータープログラムが実行されている場合、実行されている各命令には、プログラムの期間中に一時的に保存される特定のメモリアドレスがあります。プログラムがサブルーチンを呼び出す場合、またはプログラミング言語に応じて手順、機能、または方法ダッシュ;その後、プログラムはサブルーチンコードのメモリアドレスにジャンプして実行する必要があります。プログラム制御フローが壊れてサブルーチンに分岐するアドレスがスタックに押し込まれているため、記憶されています。サブルーチンが実行を完了したとき、プログラムは、スタックの上部からコードアドレスをポップすることにより、メインコードのどこに戻るべきかを知っています。

同じ結果を達成するために使用できる他の方法がありますが、Stack and Stackレジスタを使用すると、再帰として知られる重要なプログラミングコンセプトが可能になります。再帰関数は、独自のコード内でそれ自体を呼び出す関数です。このプロセスは、一般的にアルゴリズムのソートで、および特定の数学機能に使用されます。スタックレジスタは、実行が分岐している最後のすべてのアドレスを追跡しているため、関数は、最終的にコントロールが原点に戻るという知識で再帰を安全に実装できます。 1つの複雑ですスタック全体がいっぱいになり、メモリの部屋が残っていない場合に発生します。その場合、スタックオーバーフローが発生し、プログラムの実行が停止します。

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