O que é um registro de pilha?

Em relação aos computadores, um registro de pilha é um local de memória - geralmente na unidade central de processamento (CPU) ou hardware de processamento relacionado - que contém o endereço atual da parte superior de uma região de memória separada de computador conhecida como pilha. O registro da pilha é importante porque, sem ele, um computador precisaria implementar um método mais lento e propenso a erros para rastrear o fluxo de execução de um programa. Na maioria das arquiteturas do sistema, o Stack Register é um registro dedicado, portanto não é acessado acidentalmente ao trabalhar com outros registros de memória. Mais raramente, um registro de pilha pode ser um registro geral que geralmente é acessível por um programa, mas que intencionalmente não é usado porque seu uso é definido pelo fabricante. Quando um sistema de computador contém dois ou mais registros de pilha, o que significa que há potencialmente mais de uma pilha, a arquitetura é conhecida como uma máquina de pilha.

No nível mais baixo de programação de computador, uma pilha é uma área de memória-geralmente em memória de acesso aleatório (RAM)-que possui um tipo de comportamento bem definido. A pilha pode ter informações adicionadas a um processo chamado Pushing, ou pode ter informações recuperadas, o que é chamado de estourando. O modelo para uma pilha é o primeiro a sair, o que significa que, se várias informações forem empurradas para a pilha, o primeiro elemento empurrado será o último a ser lançado, enquanto o último elemento empurrado será o primeiro a ser recuperado com um comando pop. Um registro de pilha acompanha o topo da pilha, que é sempre o último item empurrado nela.

Quando um programa de computador está executando, cada instrução que está sendo executada possui um endereço de memória específico, onde é temporariamente armazenado durante a duração do programa. Se um programa chamar uma sub -rotina - ou um procedimento, função ou método, dependendo da linguagem de programação & mtraço; Em seguida, o programa deve pular para o endereço de memória do código da sub -rotina para executá -lo. O endereço em que o fluxo de controle do programa quebra para a ramificação para a sub -rotina é empurrado para a pilha, para que seja lembrado. Quando a sub -rotina concluir a execução, o programa sabe onde deve retornar no código principal, comprando o endereço do código da parte superior da pilha, onde o registro da pilha está apontando.

Embora existam outros métodos que possam ser usados ​​para obter os mesmos resultados, o uso de um registro de pilha e pilha permite um importante conceito de programação conhecido como recursão. Uma função recursiva é uma função que, dentro de seu próprio código, se chama. Esse processo geralmente é usado na classificação de algoritmos e para certas funções matemáticas. O registro da pilha está acompanhando todos os últimos endereços em que a execução está se ramificando; portanto, uma função pode implementar com segurança a recursão com o conhecimento de que, eventualmente, o controle retornará ao ponto de origem. Um complicOcorre se a pilha inteira ficar cheia e não houver espaço na memória; nesse caso, ocorre um excesso de pilha, interrompendo a execução do programa.

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