アクセス時間とは
アクセス時間は、データの要求からデータが提供されるまでに経過する時間です。 メモリ遅延やシーク時間など、アクセス時間を参照する他の多くの用語があります。 これらの用語は、媒体によって異なります。
参照されるアクセス時間の最も一般的なタイプの1つは、メモリ遅延です。 これは、メモリコントローラーが出力用のメモリ領域にアクセスして準備するのにかかる時間を指します。 これは、システム上でプログラムを実行する速度の決定要因となることが多いため、非常に重要なタイプのレイテンシです。
別のよく知られたタイプのアクセス時間は、ネットワーク遅延と呼ばれます。 このタイプのレイテンシは、情報のパケットがネットワーク内のあるポイントから別のポイントに移動するのに必要な時間を指します。 インターネットアクセスに関しては、このアクセス時間はパケットの送信先によって大きく異なる可能性があります。 たとえば、同じ物理ネットワーク上のコンピューターにパケットを送信する場合のネットワーク遅延は15ミリ秒である場合がありますが、遠くの国にあるコンピューターに送信される場合は数秒になる場合があります。
ハードドライブと光ディスクドライブには、さまざまな種類のレイテンシがあります。 1つ目は回転遅延として知られています。 ハードドライブと光ディスクドライブの両方が回転します。 回転遅延は、読み取り/書き込みヘッドがデータにアクセスできる位置にディスクがスピンするのに必要な時間です。
これらのタイプのシステムでの2番目のタイプの待ち時間は、シーク時間と呼ばれます。 ディスクが正しい位置に回転したら、読み取り/書き込みヘッドはデータを読み取るために正しい位置に移動する必要があります。 これら2つのプロセスにかかる時間は可変であり、新しい位置が元の位置からどれだけ離れているかによって異なります。
遅延の最後のタイプは、転送時間と呼ばれます。 これは、ドライブから情報を転送するプロセスにかかる時間です。 このアクセス時間はドライブの種類によって異なり、ビットレートと呼ばれます。
ハードドライブと光ディスクドライブの遅延に関係する多くの変数があるため、特定のドライブの実際のアクセス時間を判断することは困難です。 ドライブは、多くの場合、最速で宣伝されています。 多くの場合、このカウントはドライブのビットレートのみを指します。