アクティブマトリックスとは何ですか?

Active Matrixは、ノートブックとラップトップコンピューターのフラットパネル液晶ディスプレイで使用される技術です。 このテクノロジーは、パッシブマトリックスディスプレイよりも幅広い視野角でより応答性の高い画像を提供します。 ラップトップとノートブックのメーカーは、アクティブマトリックス液晶ディスプレイ(AMLCD)または薄膜トランジスタ(TFT)とも呼ばれるアクティブマトリックスディスプレイを好みます。これらは高品質の画像、幅広い色、速い応答時間、重量が非常に低いためです。 また、ポータブルデバイスで望ましい特性である電力が少なくなります。

アクティブマトリックスとパッシブマトリックスの2つの基本的なタイプのディスプレイがあります。 パッシブマトリックスは、古くてシンプルなテクノロジーであり、アクティブマトリックススクリーンよりもはるかに遅い応答時間を持っています。 信号がパッシブマトリックスで処理される方法により、電圧制御も不正確です。 これにより、顕著なコントラストの欠如があるファジー画像が作成されます。

アクティブマトリックスでは、TFTが画面を作成するために使用されます。 TFTは基本的に小さなコンデンサとスイッチングトランジスタであり、パッシブマトリックスで使用される統合回路よりも動的なトランジスタです。 このテクノロジーにより、画面の充電に使用される電圧をより正確に制御できます。 これにより、画像を作成するために充電されたディスプレイの小さなドットであるピクセルが、作成された画像がよりコントラストを獲得できるように、より少ない光を許可します。 応答時間の速度に加えて、アクティブマトリックス画面には、パッシブマトリックスよりも速い速度で画像が更新できるため、より決定的な画像とより動的な画像があります。

実際には、マウスポインターを使用する場合、パッシブマトリックスとアクティブマトリックスの違いを確認できます。 パッシブマトリックスタイプディスプレイで画面を横切ってポインターを移動すると、画像には「トレーラー」またはダブル画像があり、ポインターの後ろの画面を横切って移動します。 ポインターにはFuzもありますコントラストがほとんどないzier画像。 アクティブマトリックスでは、マウスポインターを移動しても「トレーラー」が生成されず、画像はよりシャープです。

「アクティブマトリックス」という用語は、1975年にピーターブロディ博士によって最初に使用されたと伝えられています。彼はこの用語を使用して、各ピクセルのセレン化物(CDSE)TFTを使用してフラットパネルディスプレイの個々の要素を切り替える方法を説明しました。 TFTは現在、アクティブマトリックススクリーンの主要なビルディングブロックとして現在も使用されていますが、ダイオードも使用できます。

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