エクストリームプログラミングとは

極端なプログラミングは、ソフトウェアを開発する最近の方法の1つです。 ビジネスの価値と品質を強調することにより、ソフトウェア開発の従来の方法を改善することを目指しています。 このプログラミング方法は、数週間という短い間隔で、ビジネスニーズを満たす完全でエラーのないソフトウェアを提供しようとします。

ソフトウェアを開発する従来の方法では、プロジェクトは数か月または数年に及びます。 アナリストのチームは、ユーザーからすべての要件を取得しようとします。 次に、一連の設計者がシステムの広範な構造を作成します。 その後、プログラマはその構造内でシステムをコーディングします。 テスターは、コードにエラーがなく、要件を満たしていることを確認します。

従来の開発で遭遇する主な問題は、ユーザー自身が要件について常に明確であるとは限らず、ソフトウェアを作成するのにかかる長時間の間に要件がしばしば変わることです。 さまざまな人々がさまざまな段階に関与しており、文書化はほとんど完了していないため、後の段階の人々は初期の段階の人々の思考プロセスを把握できません。 これは、低品質のソフトウェアと低いビジネス価値をもたらします。

通常、極端なプログラミングでは、数週間の間に頻繁にソフトウェアを配布します。 その動機は、重要なビジネスニーズに対応する完全に機能するソフトウェアを提供することです。 要件の変更は、次回の配信で対応されます。

エクストリームプログラミング(略してXP)は、プログラミングを実行する前にテストを記述することで品質を重視しています。 ソフトウェアが作成されると、コードは1日に何度もレビューおよびテストされます。 ソフトウェア全体がまとめられ、1日に1回または数回もテストされます。 これは、ソフトウェアのどの部分もシステムを停止させないようにするために行われます。

極端なプログラミングのよく知られている側面の1つはペアプログラミングです。このプログラミングでは、2人のプログラマーが1台のコンピューターで共同作業します。 このアプローチにより、ソフトウェアの作成に至る思考プロセス、設計、コーディングがすぐにチェックされます。 ソフトウェアの開発の責任は共有されます。

この開発方法では、ソフトウェアはシンプルな設計から始まり、追加のビジネスニーズを満たすために進化します。 機能の作成は、実際に優先度が高くなるまで回避されます。 完全なシステムを作成するためのチームワークに重点が置かれているため、すべてのチームメンバーは毎日アナリスト、デザイナー、プログラマー、テスターの役割を果たします。 プログラミングチーム内だけでなく、プログラマーとソフトウェアの配信先であるユーザーとの間でも激しいコミュニケーションがあります。

このプログラミング方法では、リファクタリングの概念が非常に強調されています。 リファクタリングは、コードに適切な構造を与え、出力に影響を与えずに理解しやすくするための内部コードの改良です。 極端なプログラミングに関連するすべての作業は、深夜や週末なしに持続可能なペースで行われることが期待されています。 これにより、士気が高まり、エラーの可能性が低くなります。

エクストリームプログラミングは、優れたプログラマがどのように作業するかという肯定的な側面を最大限に活用して利益を活用するという考えに由来しています。 この開発方法は、多くのソフトウェアシステムで非常に効果的です。 これはまだ新しい方法であるため、そのプラクティスは継続的に進化しています。

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