IPマルチメディアサブシステムとは何ですか?

頭字語IMSでも知られるIPマルチメディアサブシステムは、マルチメディア配信のアーキテクチャです。もともと携帯電話用に設計されていたため、固定またはワイヤレスの通信デバイス間のマルチメディアセッションを可能にします。また、インターネットプロトコル(IP)インフラストラクチャを利用して、マルチメディアデータを接続されたデバイスとの間で輸送します。 IMSは、すべてのサブスクライバーにビデオ通信、メッセージング、Webブラウジングを可能にするために、サービスプロバイダーが使用することができます。また、マルチユーザーゲーム、ボイスオーバーIP(VOIP)、ストリーミングビデオを提供するためにも使用できます。

1999年、3G.IPという名前の電気通信業界グループが最初のIPマルチメディアサブシステム仕様を作成しました。後に、3Gワイヤレス電話標準の一環として、第3世代(3G)パートナーシッププロジェクトによって採用されました。その目標は、一般的なパケットラジオサービス(GPRS)テクノロジーを通じてインターネットサービスの提供でした。 IMSにいくつかの機能が追加され、3Gパートナーシッププロジェクト(3GPP)リリースに公開されました2000年代を通して。これらには、サービスの集中化、固定ブロードバンドデバイスへの接続、および非GPRSネットワークサポートが含まれます。

リッチコミュニケーションスイートは、サービスプロバイダーとエンドユーザーの両方にIPマルチメディアサブシステムによって提供されます。オープンスタンダードを備えた効率的な開発のための一般的で再利用可能なプラットフォームを提供します。また、ネットワーク帯域幅を維持して、高品質のサービスを提供することもできます。プロバイダーは、IMSを利用して、分散したインタラクティブなアプリケーションとリアルタイムサービスに配信および請求できます。同時に、ユーザーは、その場所や使用されているデバイスに関係なく、シームレスなテキスト、音声、ビデオの恩恵を受けることができます。

IMSによって有効になっている複雑なマルチメディアには、複数のアプリケーションのいくつかのセッションが一度にアクティブになることを要求できます。 IPマルチメディアサブシステムは、セッション開始プロトコル(SIP)およびその他のインターネットプロトコルでこれらを管理します。接続の制御、SES一般的なインターネットプロトコルを使用したSionsとサービスは、シグナル伝達とソフトウェア開発を簡素化します。また、すべてのプロバイダーが実証済みの標準通信バックボーンを利用しているため、互換性と協力も向上します。

多くのタイプのアプリケーションとデバイスのスムーズな相互作用を促進するために、IPマルチメディアサブシステムは3つのレイヤーに分割されます。トランスポートレイヤーは、コンピューター、3G電話、パーソナルデジタルアシスタント(PDA)などのデバイスとのすべての通信を処理します。また、必要に応じて、アナログデータとデジタルデータからパケットを作成し、SIP携帯電話とレガシーワイヤーライン携帯電話とインターフェイスします。セッションの開始とシグナリングは、このレイヤーによっても実行されます。

IPマルチメディアサブシステムの制御層は、輸送層とアプリケーション層の間のパケットの動きを管理します。また、通話、サービス料、すべてのユーザープロファイルを管理します。プッシュツートークやその他のサービスにとって重要なプレゼンスサーバーも、制御層にあります。アプリケートレイヤー分離ユーザーデバイスおよびネットワーク制御の問題からアプリケーションサーバーを分離します。多くのサーバーがこのレイヤーでサポートされているため、IMSはいくつかのタイプのアプリケーションとユーザーを同時に処理できます。

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