フローベースのプログラミングとは何ですか?

フローベースのプログラミングは、データが互いに接続されていないコンポーネントによってストリームで処理され、外部のメッセージングシステムを使用して通信するという点で、アプリケーション設計の従来の構造化方法とは異なり、コンピューターアプリケーションおよびアーキテクチャを設計する方法です。 フローベースのプログラミングでは、さまざまなコンポーネントを使用してデータを変換することに重点が置かれます。これらのコンポーネントは、プログラムの他のコンポーネントに直接接続されていないカプセル化されたモジュールまたは機能です。 各データストリームおよびその他のイベントは、一部の種類のネットワークプロトコルとは異なり、メッセージパッシングの外部システムによって管理されます。ネットワークプロトコルでは、抽象ポートを使用して情報パケット(IP)がモジュールに配信されます。 このコンポーネントベースのデザインビューにより、アプリケーションは、システムメッセージに応答し、IPを処理し、IPをリリースしてシステムに戻すだけでよい、個別に開発されたコードモジュールを持つことができます。 このアプローチは、分散システム、ネットワーク、および電子商取引サーバーなどのインターネットおよびWebベースのプログラムアーキテクチャで役立ちます。

フローベースのプログラミングの基本的な構成要素の1つは、孤立したノード、プロセス、またはモジュールのアイデアです。 これは、他のモジュールに直接依存しないプログラムソースコードの一部と考えることができ、モジュールは、必要なときにいつでも呼び出すことができるスタンドアロンのアプリケーション部分になります。 各コンポーネントは、別のコンポーネントと順次呼び出されることに依存していないため、アプリケーションのコンポーネントを任意の順序で配置および使用でき、情報がシステム内を移動するときに複数の一意のデータフローが存在します。

フローベースのプログラミングの各モジュールは、ポートと呼ばれる抽象的なインターフェイスを介してデータを受け入れます。ポートは、コンピューターネットワーク内のデータポートのように動作します。 データは、サイズが制限されているが、複数のIPを常にポートに供給されるストリームに変換するバッファーを介してポートに送信されます。 単一のポートは、単一のコンポーネントの複数のインスタンスに関連付けることができ、分散システムまたは並列処理で構造を簡単に使用できます。

情報パケットに含まれるデータは、外部メッセージングシステムによってモジュールを介して操作されます。 フローベースのプログラミングでは、このメッセージングシステムはモジュールやIPとは別であり、ポートにバインドされたバッファーを使用してプログラムフローのみを管理します。 メッセージングシステムは基本的に、モジュールが何をしているか、または何をしているのかを知らず、モジュールが処理しているIPにどのデータが含まれているかについての本当の懸念はありません。

フローベースのプログラミングアプリケーションを構成する各コンポーネントの分割とモジュール性は、デバッグやチーム指向の開発などのプロセスに適しています。 コードの多くはカプセル化されているため、ソースコードには高い再利用可能性があります。 これはまた、メッセージングシステム、モジュール、およびポートシステムがそれぞれ大きなプログラムに影響を与えることなく独立して変更できるため、フローベースのプログラミングを使用するアプリケーションのアップグレードまたはスケーリングが、より統合されたアプリケーションよりも簡単になることを意味します。

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