整数変換とは
整数変換は、コンピュータープログラミングでよく使用されるデータ変換の一種です。 型変換と呼ばれることもある定数または変数の変換により、これらの数字と文字または文字列をプログラムでさまざまな方法で処理できます。 整数変換は、数値または文字列を目的の形式に合わせるのに役立ちます。
整数は整数とも呼ばれ、小数点が付加されていない数値です。 プログラマは、整数変換を使用して、小数点を含む数値を整数に変更する場合があります。 この種の整数変換では、プログラマは特定の結果を得るために数値を「四捨五入」するだけです。
他の種類の整数変換には、整数を値から文字または文字列の一部に変換することが含まれます。 これらの種類の整数変換は、整数を数字および文字セットとして扱うと混乱する可能性があるため、一般的に複雑です。 さまざまなコンピュータープログラミング言語には、整数を値から文字列に変換する独自のメソッドがあります。
整数変換および他の種類の型変換には、変換用の2つの異なる「フレーバー」もあります。 プログラマーは、これらを暗黙的および明示的な変換と呼びます。 暗黙的な変換とは、整数が変数として扱われ、コンパイラーまたは関数によって自動的に間接的に変換される場合です。 明示的な変換とは、特定の整数変換が定数を使用してコードに具体的に書き込まれる場合です。 これらの両方には、特定のプログラミングシステム内で独自の利点と欠点があります。
キャストとも呼ばれる明示的な変換では、さまざまな変換方法もあります。 これらは、チェック済み、未チェック、およびビットパターン変換と呼ばれます。 チェック変換と非チェック変換の違いは、チェック変換では、プログラムが変数または定数を正確に変換できるかどうかを確認するチェックを実行し、そうでない場合はエラーメッセージを返すことです。 チェックされていない変換では、失敗した結果は単純に未定義です。 ビットパターン変換では、生のビット表現がコピーされます。
整数変換および他の種類の型変換は、オブジェクト指向プログラミングで広く使用されています。 明示的な変換は便利ですが、変数を使用した暗黙的な変換は多くの場合、オブジェクト指向プログラミングの一部であり、多くの情報を1つのオブジェクトまたはクラスから別のオブジェクトまたはクラスに「渡す」ことができます。 整数変換は一般に、プログラマーがコンピュータープログラム内の共通の整数のさまざまな使用法をすべて楽しむのに役立ちます。