ネイティブモードとは

ネイティブモードは通常、コンピューターソフトウェアまたはハードウェアに関連する2つのことのいずれかを指します。 ソフトウェアがネイティブで実行される場合、エミュレーションや別のプログラムの介入ではなく、コンピューターの実際のハードウェアで実行されます。 この状態は、システムで実行されているほとんどの通常のコンピュータープログラムに共通です。 他の使用法は、ハードウェアまたはソフトウェアが特定の環境で動作するように特別に設計されていることを意味します。 多くの点で、これは最初の使用法のより一般的なバージョンですが、互換モードなどの他の状況を伴います。

最初の使用の最大の要因はエミュレーションです。 エミュレータは特定のハードウェアのセットを模倣する場合があります。これにより、ネイティブでないプログラムを快適な環境で実行できます。 他の形式のエミュレーションも可能ですが、ハードウェアエミュレーションはネイティブモードに最大の影響を及ぼします。

ネイティブモードのこの部分に影響を与える他の要因は、ソフトウェアサポートシステムです。 これらのプログラムは別のプログラムをサポートしています。 実行中のソフトウェアは既存のハードウェア上で機能するため、これは真のエミュレーションとは異なりますが、他のプログラムが実行されていないとプログラムは機能しません。 この状況はエミュレーションほど一般的ではありませんが、Webブラウザなどのいくつかの場所で発生します。 基本的に、プログラムはブラウザ内で実行されますが、外部では実行されません。

ネイティブモードの他の側面は、互換モードに集中しています。 これは、オペレーティングシステムがその機能を古いプログラムに戻すために使用する方法です。 システムとハードウェアが進歩するにつれて、古いシステムによって行われた呼び出しは好意的ではなくなるか、他の理由で使用されます。 互換性モードにより、最新のシステムは古いテクノロジーと情報をやり取りできます。

互換モードはエミュレータと同じように見えるかもしれませんが、実際にはかなり異なります。 エミュレーターは、非ネイティブプログラムの実行を可能にする人工環境を作成します。 互換モードは、あるシステムから情報を取得し、他のシステムが使用する言語に変換するトランスレーターのように機能します。

これらのシステムはすべて、非ネイティブの状況を作成します。 ネイティブモードは、これらの追加の互換性プロセスを使用しないシステムとして定義されます。 プログラムが特定のプラットフォームで動作するように設計されており、ソフトウェアのサポートや翻訳を必要としない限り、それはネイティブです。 プログラムがこれらの要件から外れるとすぐに、ネイティブではなくなります。

ある状況でプログラムがネイティブモードで実行されるという事実は、それが常にネイティブプログラムであることを意味するものではありません。 同じプログラムが2つの異なるオペレーティングシステムで実行される場合、一方でネイティブに実行され、他方でエミュレーションが必要になる場合があります。 さらに、プログラムが古くなると、正しく機能するためだけに互換モードが最終的に必要になります。

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