シングルトンのパターンとは何ですか?

シングルトンの数学的概念は、単一の数字のみを含む数字セットです。ソフトウェアエンジニアとプログラマーは、この概念をシングルトンパターンと呼ばれるものに翻訳しています。この概念では、特定の情報セットがさまざまなプログラムで1回だけアクセスされ、常に同じ一連の指示または情報が含まれています。 Singletonパターンは、Javaなどのプログラミング言語で使用され、グローバル変数を定義します。これは、システム全体で使用される情報であり、ほとんどの場合ではなく1回だけ定義する必要があります。

プログラムが実行される前に、環境に関する追加の情報が必要です。プログラムに固有の情報のほとんどは、独自のプログラムコードに含まれています。ただし、プログラムでは、実行中のオペレーティングシステムのバージョン、実行中のハードウェア、その他の特定の情報も必要とすることがよくあります。イオンはプログラム自体に固有のものではありません。通常、この情報はクラスまたはオブジェクトと呼ばれるものに含まれています。クラスまたはオブジェクトは、プログラムとは別のファイルに含まれることが多いプログラミングコードの独立した部分であるため、多くの異なるプログラムで同時に利用可能になります。

プログラミング言語がSingletonパターンを使用しない場合、オブジェクトに含まれる情報を必要とする各プログラムは、プログラムが必要とするオブジェクト内の情報を指定する一連のパラメーターをオブジェクトに開くことでアクセスします。したがって、異なるプログラムがオブジェクトを開くたびに、オブジェクトの異なるインスタンスがコンピューターのメモリに作成されます。オブジェクトの各インスタンスには、各プログラムを開く各プログラムの特定のニーズに応じて、異なる情報を含めることができます。

JavaなどのSingletonパターンを使用するプログラミング言語がプログラムの実行を開始した場合、PはPログラムは、最初に情報が必要なオブジェクトを検索します。オブジェクトがまだ開いていない場合、特定のパラメーターなしでオブジェクトを開き、オブジェクトに含まれるすべての情報をすべてのプログラムで使用できるようにします。オブジェクトが既に開いている場合、オブジェクト内の情報を単に読み取り、継続します。このように、シングルトンパターンを使用してオブジェクトに含まれる情報は常に同じであるため、オブジェクトの多くのバージョンを同時に開く必要はありません。これにより、コンピューターのメモリのスペースが節約され、他のプログラムがオブジェクトの新しいバージョンを作成することに時間を費やすことなく情報にアクセスできるため、速度を上げることもできます。

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