システム開発ライフサイクルとは何ですか?

システム開発ライフサイクルは、コンピューター業界で新しいハードウェアとソフトウェアの作成、使用、廃棄を整理する方法です。システム開発ライフサイクルは、ほとんどの新しい発明と同じパターンに従います。問題を見つけ、ソリューションを設計し、ソリューションを実装します。この用語は、多数の異なる方法論とプロセスのキャッチオールであり、これらはすべてこの同じ基本パターンに従います。

システム開発ライフサイクルと呼ばれる単一のプロセスはありません。しばしば滝法と呼ばれる最も基本的なモデルは、7つのステップで構成されています。これらの手順は指定された順序で行われ、各建物は最後に行われます。これにより、滝は最も完全なモデルの1つになりますが、最も遅く、最も高価になります。その他のシステム開発ライフサイクルメソッドスキップ、コンバインまたは基本的な手順を並べ替えます。一般的に、これは創造的なプロセスまたは発達コストの削減のために行われます。さらに、代替コンピューティングスタイルとビジネス構造を活用するモデルが存在します。

システム開発ライフサイクルの基本ステップは、4つの領域に分割されています。最初の3つの設計、建設、および実装は、多くの新しいシステムと発明の一般的な部分です。第四、処分は比較的まれです。これらの4つの領域のほとんどには、完全なサイクルを構成する「Substeps」があります。

デザインは、ほぼすべてのモデルの最初のステップです。アイデアがなければ、構築するものは何もないからです。設計ステップには、いずれかの領域の中で最も多くの物質があります。開始では、プロセスを開始するためにプロジェクトを設計チームに持ち込む必要があります。システムの概念と計画は、設計会社の内部会計とフィージビリティ調査に集中しています。要件分析は、ユーザーのニーズに焦点を当てることに焦点を当て、デザインはソフトウェアまたはハードウェアモデルの初期作成です。

ソフトウェア開発ライフサイクルの建設段階は、多くの場合、最も長いものの1つです。これらの物質の間、ハードウェアまたはソフトウェアは実際に構築およびテストされます。最初のステップである開発は、システムの実際の作成であり、プロジェクトに応じて、これには数日から数年までのどこにもかかることがあります。 2番目のステップであるテストでは、フィードバックを生成するために製品を使用して開発者を使用します。そのフィードバックに基づいて、プロジェクトは開発に戻るか、次のフェーズに進みます。

実装とは、ユーザーが実際にソフトウェアまたはハードウェアを使用している場合です。実装とも呼ばれる最初のSubsomsでは、プロジェクトは既存のシステムに統合され、ユーザートレーニングが行われます。操作とメンテナンスは、2番目のステップを構成します。この間、ターゲットオーディエンスはプロジェクトを正常に使用し、通常のmを実行しますシステムの上でのメンテナンス。

最後の領域である処分には、実質がありません。この段階では、プロジェクトはユーザーシステムから引き出されます。ハードウェアの場合、通常は廃棄されます。ソフトウェアは移行され、既存のデータは実装フェーズに入る新しいシステムに変換されます。

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