異なるアーティキュレーションゲームは何ですか?
articaliveカリキュレーションゲームは、通常のスピーチ以外のコンテキストでスピーチサウンドを練習するために使用される楽しいアクティビティです。ゲーム自体はあらゆる形をとるかもしれませんが、通常、音の発音を成功させるための報酬または進歩を伴います。子どもたちは、音声療法を使用して特定の言語の赤字をターゲットにして、Rサウンドを含む単語を発音できないなど、発音ゲームの恩恵を受けると考えられています。会話のストレスから離婚した方法でサウンドの制作を練習することにより、人々は音を正しく生成し、その音を毎日のスピーチに自然に統合することを学ぶことができます。。ゲームプレイは、それが明確化を損なうほど吸収されるべきではありません。学生の年齢に応じて、ゲームは複雑であるか、多くのポイントを達成するために言葉を言うのと同じくらい簡単です。通常、スピーチ自体は、アリチュレーションゲームが効果的になるためにまだ言葉で配置する必要があります。たとえば、言語療法で使用できるアクティビティの1つは、カードに単語を書いて、カードの下にさまざまな数のポイントを隠すことが含まれます。多くの人が一緒にプレーすることができ、ゲームの終わりに最も多くのポイントを持っている人が勝ちます。ターゲットワードを含むカードの使用を含むゲームゴーフィッシュは、音声療法にも人気があります。これは、同じターゲットワードを持つカードを口頭で求めることを含むためです。または、カードのペアを使用したマッチングゲームを使用することもできます。言語療法の観点からの重要な部分は、アーティキュレーションゲームにはかなりの量の音声練習が含まれることです。たとえば、ほとんどの人は、WサウンドやLサウンドなど、わずかなカテゴリのサウンドのみで問題を抱えています。ゲームプレイは、ゲーム内にこれらのサウンドを含む単語を使用するよりもはるかに重要ではないため、使用されるサウンドはゲーム間の主な違いです。たとえば、一部の人々はあまりにも速く話したり、単語を一緒に叩いたりします。文レベルでは明らかに話すことが問題である場合、ゲームはこの性質の実践に適合させることができます。通常、アーティキュレーションゲームはサウンドレベルでの問題のみに対処します。報酬を達成するために単語を明確にすることを含むシンプルなゲームが最も人気がありますが、アーティキュレーションはあらゆるタイプのゲームに組み込むことができます。たとえば、人はサウンドを使用して愚かなナンセンスな言葉を作る練習をするかもしれません。練習を伴う活動は、人が明確にする能力を向上させ、したがって効果的になります。