体操では、スタート値は何ですか?
体操では、開始値は実行中のルーチンの難易度に基づいています。 開始値は、ルーチンの各要素の評価から導き出され、実行スコアが含まれて、体操選手のルーチンのグロススコアを提供します。 スタート値は、さまざまな程度の難易度でルーチンの平等な実行を採点するのに役立ち、9.40ポイントスケールに基づいています。
競技中の体操ルーチンは、異なるスキルを含む4つまたは5つの異なる要素に分割されます。 特定の評価システムに基づいて、各要素にはさまざまな程度の難易度があります。 各要素の難易度と実行の程度は、ルーチンの開始値に等しく追加されます。
体操の競争で、体操選手が手のひら、非常に単純な動きを行い、完全に行うと、その実行は完全に採点されます。 同じ競争で別の体操選手がつまずき、非常に困難なスキルを持っている場合、それは完璧ですly、それらの実行も完全に採点されます。 実行に基づいたスコアのみで、体操選手は競争を結びつけていたでしょう。 スタート値のスコアリングで、TSUKを演奏する体操選手は、より困難な動きのために、より高いスタート値から始めたでしょう。 完全な実行スコアが開始値に追加され、TSUKは毎回ハンドスプリングよりも高いスコアを獲得します。
開始値は、ルーチンの最初の(a)移動で0.2ポイント、2番目(b)で0.4、3番目(c)で0.6、4番目(d)で0.8で計算されます。 各文字評価の要素には、その特定のレベルで実行できる多くのエクササイズがあり、アルファベットではより高い難易度の動きに進みます。 組み合わせと呼ばれるエクササイズの構築には、別の可能な2.0ポイントが含まれています。 実行は合計4.4ポイントと0.6ポイントのうちです別のdまたはe-rated moveが試行された場合、sはボーナススコアリングに利用できます。
体操は、ポイントを追加するのではなく、控除することで採点されます。 9.40ポイントの開始値では、体操選手が特定の文字定格の動きを実行しない場合、動きが適切に実行されない場合、エクササイズが適切に構築されていない場合、またはプレーヤーが境界から外れた場合、裁判官はポイントを差し引くことができます。 開始値に追加できる唯一のポイントはボーナスポイントであり、これらのポイントは10を超えるレベルを超えることはありません。組織化された体操競技の完璧なスコアは非常にまれです。