解剖学では、関節とは何ですか?
解剖学では、関節との間の関節の周りの隣接する骨の動きを指します。名詞として使用される場合、関節はジョイント自体と同義です。例は、甲状腺機能腫または股関節の関節または股関節に見られます。ここでは、太ももの大腿骨が股関節に骨盤骨を伴う関節があります。それを交差させる筋肉によって開始される関節での作用は、動きを可能にするものであり、表現の種類は、その関節でどのような種類の動きが可能かを決定します。具体的には、関節が生成できる動きを決定するのは、関節の隣接する骨の明確な表面の形状です。
人体には3つのカテゴリの関節があり、構造と機能に応じて分類されます。 Amphiarthroseは、わずかな程度の動きを可能にします。そして、二次的に動く可能性があります。 lのように、synarthroseは主に頭の中の骨を参照してください密な繊維組織によって一緒に保持される頭蓋骨のarge平らな骨。両アルトロスには、椎骨と下肢の脛骨とfi骨の骨との間の関節が含まれます。これらは、骨を一緒に保持するために軟骨に依存しています。
滑膜関節は「可動」ジョイントと見なされます。これらは、移動中の骨骨摩擦を最小限に抑える滑液として知られる関節内の潤滑液の嚢によって区別されます。体の関節の中で最も多く、これらの関節は、彼らが許す動きに従って分類されます。ヒンジまたはジュリーモイドジョイントは、肘関節のように、屈曲と伸び、または曲げと矯正のみを可能にします。ピボットまたはトロコイドの関節は、上位2つの椎骨、アトラス、軸が互いに向きを変えて頭を左右に回すときのように回転を可能にします。
平面または関節の関節は、わずかな滑走運動を可能にしますトゥイーンボーン。この種の関節の例には、手の手根根と足の根の根が含まれます。隣接する骨の楕円形の形状にちなんで名付けられた顆の関節は、手首の関節などの別の骨の端によってカップされている骨の頭を特徴とするため、より広い範囲の可動域を可能にします。この関節の動きには、屈曲と拡張、拡張、吸収、または左右に手の手を振ること、手首の手を旋回することが含まれます。
滑膜関節の2つの追加カテゴリには、サドルジョイントとボールアンドソケットジョイントが含まれます。サドルまたはセラージョイントには親指の関節が含まれ、隣接する骨の反対の形状によって区別されます。隣接する骨は、Xを形成するように、屈曲、拡張と脱出、回転、および対決の場合、屈曲、拡張と誘duction、誘duction、誘duction、誘duction、誘duction、反対の場合、Xを形成するかのように、Xを形成するかのように、Xを形成するかのように、垂直方向に互いに湾曲した隣接する骨の敵の形状によって区別されます。4本の指の先端に触れるように、手のひらに向かってumb。
腰と肩で見られるボールとソケットの関節は、体のすべての関節の最大限の可動域を可能にします。これらにより、手足は関節の周りで360度を導きます。上記のすべての動きは、回転、またはジョイント内の四肢の回転と同様に、この明確化で可能です。