3Dテレビとは何ですか?

3次元(3D)テレビ(TV)は、追加の視覚情報を含む特別なビデオ録画を表示できるデバイスです。 3次元のビデオ録画を作成するためにさまざまな手法が使用され、それぞれが異なる3D TVテクノロジーに対応しています。 これらの特別なテレビは、その追加の視覚情報を使用して、奥行きがあるように見える、またはテレビの前の3次元空間に投影されているように見える、ややリアルな画像を作成できます。 一部の3D TVテクノロジーはテレビに直接組み込まれていますが、他のテレビは3D画像をレンダリングするために追加の機器を必要とするため、「3D対応」と呼ばれています。

3Dイメージングの概念は、少なくとも1890年代から3次元フィルムプロセスの最初の特許が申請されて以来、存在していました。 3D映像のテストリールは20世紀の初めに制作されましたが、1950年代の人気のある3D映画の撮影には別のプロセスが使用されました。 3次元テレビも20世紀初頭にまで遡りますが、新しい技術と配信システムが近代的な3Dテレビを作成するために導入されたのは21世紀までではありませんでした。

2次元(2D)に加えて深度、マルチイメージキャプチャ、立体録画などの手法をすべて使用して、後で3次元画像に変換できるビデオデータを作成できます。 各テクノロジーは、関連するプロセスにより特定のテレビでのみ機能するユニークなタイプのビデオデータを作成します。 2Dプラス深度を使用するように設計された3D TVは、ビデオフィードに含まれる圧縮グレースケールビデオ画像を使用して3次元の錯覚を生成しますが、他の方法は2つの異なる画像に依存して立体効果を生成します。

デバイスに含まれる機器に基づいて、各3D TVを分類できる2つの主要なカテゴリがあります。 3D対応のテレビは、追加の機器を購入して設置した場合にのみ、3次元画像を生成できます。 これは、多くの場合、テレビと1つ以上のアクティブシャッターメガネに接続できる3D信号アダプターを意味します。 次に、アダプターを使用して、適切な間隔でメガネをアクティブにし、3D画像を表示します。 他のテレビでは、メガネを操作するための適切なハードウェアが装備されているため、このアダプターは必要ありません。

一般に「自動立体視」と呼ばれる別のタイプの3D TVテクノロジーでは、メガネは不要です。 このタイプの3D TVは、視聴者の各目に異なる画像を自動的に送信し、目的の3次元効果を作成するように設計されています。 このタイプの技術ではメガネは使用されないため、視聴者は通常、3Dで画像を見るためにテレビから一定の距離を置いて、視野角を制限する必要があります。

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