ゲームポートとは
通常、ゲームポートは、ジョイスティック、ゲームパッド、または同様の周辺機器を接続するために使用できるコンピューターの入出力(I / O)スロットを指します。 これらの接続は、主にコンピュータへのゲームコントローラの接続に1980年代および1990年代に使用されましたが、主にユニバーサルシリアルバス(USB)ポートなどの他のコネクタに置き換えられました。 それ以降のバージョンでは、マザーボードの一部として、または別のカードとしてではなく、コンピューターのサウンドカードでこの接続を保持していました。 「ゲームポート」という用語は、あるコンソールまたはシステムから別のコンソールまたはシステムに移送または「移植」されたゲームを指す場合にも使用できます。
使用できる「ゲームポート」という用語には2つの一般的な意味があり、使用状況によってしばしばどちらが意味されるかが決まります。 パソコン(PC)ゲームでは、この用語は20世紀後半に使用されたI / O接続を指す場合があります。 1980年代に導入されたゲームポートは15ピン接続であり、多くの場合、コンピューターの専用周辺機器カードの一部でした。 それ以降のバージョンでは、ポートを保持しましたが、専用のマザーボードスロットを必要とせずに、特定のモデルのサウンドカードに配置しました。
ゲームパッドやジョイスティックなど、多くのデバイスをゲームポートに接続できます。 ゲームパッドまたはコントローラーは、さまざまなゲームコンソールで提供されるものによく似た、ゲームを直接制御するために使用できるハンドヘルドデバイスです。 ジョイスティックは、ゲームポートを使用できる同様の周辺機器であり、ゲームキャラクターまたは画面上のオブジェクトを操作または移動するために使用される大きなスティックをプレーヤーに提供します。
ゲームポートの制限の1つは、コントローラで最大4つのボタンしかサポートできないということでした。 これを回避するために開発者が使用できる方法がありましたが、ポートを介したデバイスの使用がより複雑になりました。 USBまたはユニバーサルシリアルバスポートの導入と普及は、これらの以前の接続をほぼ置き換えました。 USB接続は、ゲーム開発者がより簡単に説明でき、より複雑な入力デバイスを容易にすることができます。
「ゲームポート」という用語は、あるシステムから別のシステムに変更されたゲームを指す場合にも使用できます。 たとえば、PC用にゲームを開発し、その2番目のバージョンをゲームコンソールで実行する場合、その2番目のバージョンは「ポート」と呼ばれます。これは、ゲームがあるシステムから別のシステムに「転送」され、しばしばばかげて使用されます。 過去のゲームポートの多くは、転送が不十分で、多くの場合、オリジナルよりもバージョンが小さいと見なされていました。