Wat is een spelpoort?
Een spelpoort verwijst meestal naar een input/output (I/O) sleuf op een computer die kan worden gebruikt om een joystick, gamingkussen of soortgelijke randapparatuur aan te sluiten. Deze verbindingen werden voornamelijk in de jaren 1980 en 1990 gebruikt voor het aansluiten van een gamecontroller met een computer, hoewel ze grotendeels werden vervangen door andere connectoren, zoals de Universal Serial Bus (USB) -poort. Latere versies behielden deze verbinding op de geluidskaart voor een computer, in plaats van als onderdeel van het moederbord of als een afzonderlijke kaart. De term "gamepoort" kan ook worden gebruikt om te verwijzen naar een spel dat is getransporteerd of "geport" van de ene console of het systeem naar de andere.
Er zijn twee veel voorkomende betekenissen van de term "gamepoort" die kunnen worden gebruikt, met de context van gebruik vaak bepalen welke bedoeld is. In Personal Computer (PC) gaming kan deze term verwijzen naar een I/O -verbinding die in de late 20e eeuw werd gebruikt. Geïntroduceerd in de jaren 1980, was een spelpoort een 15-pins verbinding die vaak deel uitmaakte van een speciale perifere kaart opeen computer. Latere versies bewaarden de poort maar plaatsten deze op bepaalde modellen van geluidskaarten, in plaats van een speciale moederbordsleuf te vereisen.
Een aantal apparaten kan worden verbonden met een spelpoort, waaronder gamepads en joysticks. Gamepads of controllers zijn handige apparaten die kunnen worden gebruikt om een game direct te besturen, net als die van verschillende gameconsoles. Joysticks zijn vergelijkbare randapparatuur die een gamepoort kunnen gebruiken, die een speler een grote stok bood die wordt gebruikt om een spelpersonage of object op het scherm te manipuleren of te verplaatsen.
Een van de beperkingen van de spelpoort was dat deze inherent slechts maximaal vier knoppen op elke controller kon ondersteunen. Er waren methoden die ontwikkelaars konden gebruiken om dit te omzeilen, hoewel het het gebruik van apparaten door de poort ingewikkelder maakte. De introductie en het wijdverbreide gebruik van USB- of universele seriële bushavens hebben deze grotendeels vervangeneerdere verbindingen. Een USB -verbinding is eenvoudiger voor game -ontwikkelaars om rekening te houden en kan complexere invoerapparaten vergemakkelijken.
De term "gamepoort" kan ook worden gebruikt om te verwijzen naar een spel dat van het ene systeem naar het andere is gewijzigd. Als een game bijvoorbeeld voor de pc is ontwikkeld en er wordt een tweede versie ervan gemaakt om op een gamingconsole te draaien, dan wordt die tweede een "poort" genoemd. Dit verwijst naar het feit dat het spel van het ene systeem naar het andere is "getransporteerd" en vaak spottend wordt gebruikt. Veel spelpoorten werden in het verleden slecht overgebracht en werden vaak als mindere versies beschouwd dan het origineel.