ホログラフィックディスプレイとは何ですか?

ホログラフィックディスプレイは一種の3次元ディスプレイですが、従来の3次元テクノロジーで達成される3次元効果とは異なり、真の視差要素が組み込まれています。これは、視聴者が任意の方向に画像を動き回ることができ、画像がその完全性を維持できることを意味します。この技術は2つの方法で使用できます。これは、実際には3次元では存在しないが、特別な眼鏡や他の視聴補助具なしで表示される平らなディスプレイ表面にホログラフィック画像を作成するために使用できます。 2番目のアプリケーションは、実際に3次元を占有し、実際の物理オブジェクトであるかのように任意の方向から表示される可能性のある空間に仮想画像を作成することです。

フラットホログラフィックディスプレイテクノロジーは新しいものではなく、数十年にわたって平らな表面に3次元画像の錯覚を作成してきました。すべてのホログラフィックディスプレイと同様に、このような画像には、表示する特別なメガネや他の特別な機器は必要ありません。そのように見えます視聴者の視点が変化するにつれて空間で回転するように見える3次元画像。これらのディスプレイの最先端のバージョンは、インターネットで一般的に見つかった航空機マップの3次元バージョンを描くことができます。表面に置かれて照らされると、物体と建物は実際の物質を持っているように見え、視聴者は画像の周囲を動き回ることができます。オブジェクトと画像は、表示の角度や方向に関係なく、視点を維持します。

テクノロジーの新しい進歩により、真の3次元ホログラフィックディスプレイが可能になりました。このテクノロジーは、特別な回転ミラーとレーザープロジェクターを使用して、3次元でスペースを占有するが物理的な内容はない画像を作成します。このようなディスプレイの視聴者は、オブジェクトを任意の方向に移動でき、オブジェクトは実際のオブジェクトと正確にその完全性を維持します。たとえば、ホログラフリンゴのICディスプレイは、台座の実際のリンゴとまったく同じ方法で見ることができます。任意の方向に表示される視点を変更すると、実際のオブジェクトであるかとまったく同じ方法で、画像が視覚的に認識されます。

このテクノロジーの両方のバージョンで研究が続いています。 2011年、マサチューセッツ工科大学(MIT)の研究者は、3次元のホログラフィックテレビディスプレイの初期のプロトタイプも開発しました。これにより、既存のテレビテクノロジーが組み込まれ、真の画像の完全性を示す3つの次元のテレビが許可され、特別なメガネが必要ありません。視聴者が画面に対して自分の位置を変えると、ホログラフィックディスプレイは、現在の3次元のテレビ画像とは異なり、その形状と深さを保持するように見えます。

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