컴퓨터에서 서브 루틴이란 무엇입니까?

컴퓨터 프로그래밍의 서브 루틴은 더 큰 코드 모듈의 작은 부분으로 전체 프로그램을 처리하도록 설계된 자체 내부 작업이 있습니다. 서브 루틴은 프로그램에서 사용하는 특정 코드 결과를 리턴하기 때문에 함수 또는 메소드라고도합니다. 함수형 프로그래밍은 조각으로 구성된 다목적 코드를 제공합니다. 그런 다음 프로그래머는 사용자 경험을 "구동시키는"기능을 시작하는 이벤트를 선택합니다.

다른 컴퓨터 언어는 다른 방식으로 서브 루틴 기능을 사용합니다. 일부 컴퓨터 프로그래밍 언어는“스택”모델을 사용하는데, 여기서 함수 또는 서브 루틴은 선형 형식으로 정렬되어 즉시 관련성에 따라 사용됩니다. 다른 언어는 구획화 된 형식을 사용하여 기능을 분리하고 서로 구분합니다.

서브 루틴을 올바르게 사용하는 것은 프로그래머가 컴퓨터 코드에 액세스 할 수있는 방법을 찾을 때 배우는 것의 일부입니다. 서브 루틴을 효율적으로 사용하는 것과 같은 중요한 전략은 코드에서 공백을 사용하는 방법 또는 주석과 함께 프로그램 변경에 대한 지침을 남기는 방법과 같은 다른 일반적인 전략과 함께 진행됩니다. 컴퓨터 코드를 적절한 방식으로 배열하면 다른 프로그래머와 엔지니어가이를 쉽게 읽고“프로그램에서”진행되는 내용을 이해할 수 있습니다.

서브 루틴 및 기타 코드 모듈로 구성된 모든 코드는 종종 "실행 가능"프로그램으로 만들어집니다. 프로그램 실행 파일을 호출하는 것은 프로그램을 실행하거나 "실행"한다는 아이디어와 관련이 있습니다. 대부분의 경우 실행 프로그램은 단순히 서브 루틴 모음으로 구성됩니다. 누군가가 프로그램을 "실행"하면 컴퓨터는 초기 코드 줄로 시작한 다음 프로그램에 기록 된 지시에 따라 다른 연속 코드 줄을 가리 킵니다.

서브 루틴의 또 다른 주요 이점은 프로그램 디버깅 작업입니다. 프로그램에 문제가있는 경우 엔지니어는 코드로 이동하여 코드 줄을 순차적으로 살펴보고 문제가 발생한 위치를 확인할 수 있습니다. 서브 루틴을 사용하면 프로그래머는 각 코드를 개별적으로보고 오류가없는 부분을 오류를 제거하여 오류가 발생한 위치에 집중할 수 있습니다.

서브 루틴 사용은 컴퓨터 프로그래밍 학습에 없어서는 안될 부분입니다. 서브 루틴은 종종 학술 컴퓨터 과학 수업의 일부가 될 것입니다. 프로그래머는 학교 나 현장에서 이러한 기술을 배우고 더 나은 전반적인 기능과 투명성을 갖춘 프로그램을 만듭니다.

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