벡터 모니터 란 무엇입니까?

벡터 모니터는 레이저를 사용하여 모니터 이미지를 1 초에 여러 번 새로 고치는 일종의 컴퓨터 모니터이며 비디오 게임 화면입니다. 벡터 모니터가 최신 LCD (Liquid Crystal Display) 모니터처럼 진보 된 것으로 간주되지는 않지만이 모니터는 일반적으로 픽셀 화의 영향을받지 않습니다. 윤곽선 만 표시되므로 모든 이미지가 벡터로 변환되기 때문입니다. 이 모니터를 처음 사용할 때는 여러 가지 색상의 레이저를 만들기가 어려웠으므로이 모니터는 일반적으로 한 가지 색상 만 표시했습니다.

초기 모니터에서 화면의 이미지는 레이저가 화면의 유리에 지속적으로 이미지를 비추는 결과였습니다. 벡터 모니터를 사용하면이 레이저는 이미지가 사라지지 않도록 초당 몇 차례 화면을 통과합니다. 전송 단계를 건너 뛰면 화면의 이미지가 희미 해지고 사라지기 때문에 레이저는 계속 작동했습니다. 레이저는 너무 빨리 움직여서 이미지가 재충전되기 전에 대부분의 사람들이 페이딩을 보지 못했습니다.

화면의 이미지가 저해상도 이미지 인 경우, 더 나은 해상도와 더 선명한 색상에도 불구하고 최신 컴퓨터는 픽셀 화를 겪을 수 있습니다. 벡터 모니터에는 최신 모니터의 기능이 많지 않지만이 문제의 영향을받지 않았다는 이점이있었습니다. 이미지가 일반적으로 원이나 삼각형과 같은 단순한 모양이지만 화면에 나타나는 모든 이미지는 매우 선명합니다.

레이저는 모든 이미지를 벡터로 변환했기 때문에 벡터 모니터는 픽셀 화의 영향을받지 않았습니다. 벡터 포인트는 픽셀 대신 저장되므로 모니터는 흐릿함이나 다른 디스플레이 문제없이 벡터 이미지를 더 쉽게 표시 할 수 있습니다. 동시에이 모니터는 포인트 만 표시하고 기억할 수 있으므로 대부분의 벡터는 고급 모양이 될 수 없기 때문에 디스플레이 기능이 최신 모니터보다 약합니다.

최신 버전의 벡터 모니터는 한 번에 두 개 이상의 색상을 표시 할 수 있었지만 대부분의 모니터는 한 가지 색상 만 표시 할 수있었습니다. 이것은이 모니터가 널리 사용되던 레이저 기술의 상태 때문입니다. 처음에는 전송 중 자체 취소되지 않은 여러 색상의 레이저를 만드는 것이 어려웠습니다. 둘 이상의 색상이 가능하더라도 레이저 때문이 아니라 모니터에서 각기 다른 색상을 나타내는 형광체 층을 사용했기 때문입니다.

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