Flash® 애니메이션이란 무엇입니까?

Flash® 애니메이션은 Adobe® Flash® 소프트웨어 (이전의 Macromedia® Flash®)를 사용하여 만든 애니메이션 영화 나 클립을 말합니다. Flash® 애니메이션은 Flash® 작업 영역에서 타임 라인을 사용하거나 ActionScript® 코드를 사용하여 만들 수 있습니다.

Flash® 애니메이션의 가장 기본적인 예는 트위닝 된 애니메이션 방법입니다. 트위닝 된 방법에서는 시작 및 끝 키 프레임을 사용하여 이동 모양이 만들어집니다. 사용자는 키 프레임 사이에서 객체의 크기, 색상 및 회전을 변경하여 애니메이션 효과를 만듭니다.

Flash®의 트윈 애니메이션에는 모션 트윈, 모양 트윈 및 전통적인 프레임 별 애니메이션을 비롯한 여러 옵션이 있습니다. 모션 트윈에서 Flash®는 두 키 프레임 사이에서 객체의 크기, 색상 및 회전을 트윈합니다. 셰이프 트윈 효과를 사용하면 두 키 프레임간에 한 셰이프가 다른 셰이프로 변경되는 것처럼 보입니다. 이 효과는 모핑과 유사하며 한 번에 여러 모양을 트위닝 할 수 있습니다.

프레임 별 Flash® 애니메이션은 복잡한 애니메이션을 만드는 데 사용됩니다. 사용자는 모든 프레임에서 이미지의 움직임을 수정합니다.

Flash®에는 몇 가지 간단한 애니메이션 효과가 있습니다. 그중 하나가 타임 라인 효과입니다. 흐림, 확장 및 폭발과 같은 세 가지 유형의 타임 라인 효과가 있습니다. 사용자는 타임 라인을 사용하여 몇 가지 간단한 단계로 객체에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. 객체가 선택되고 하나의 효과가 적용됩니다. 효과를 수정하기 위해 파라미터를 변경할 수 있습니다. 타임 라인을 통해 사용자는 애니메이션을 쉽게 만들 수 있습니다.

이러한 방법은 기본 Flash® 애니메이션을 만드는 데 사용됩니다. 그러나 ActionScript® 언어를 사용하여 애니메이션을 만들 수도 있습니다. ActionScript®를 사용하면보다 복잡한 애니메이션을 만들 수 있고 사용자에게 더 많은 유연성을 제공합니다. 서로 다른 코딩 기술을 사용하여 애니메이션을 "스크립트"하고 미리 작성된 클래스와 간단한 코드를 사용하여 애니메이션을 쉽게 만들 수 있습니다.

오늘날 많은 사용자가 ActionScript® 코드로 Flash® 애니메이션을 만들어 애니메이션의 일관성과 성능을 향상시킵니다. ActionScript® 코드를 사용하여 만든 Flash® 애니메이션은 완성 된 응용 프로그램의 파일 크기를 줄입니다. 또한 코드를 신속하게 구현하고 다른 인스턴스에서 재사용 할 수 있기 때문에 애니메이터의 작업 부하를 줄입니다.

Flash® 애니메이션은 주로 인터넷에 표시됩니다. 그것들은 종종 온라인 만화 나 웹툰으로 불립니다. Flash® 애니메이션은 주로 .swf 파일 형식으로 저장됩니다. Flash® 파일은 일반적으로 크기가 작기 때문에 빠른 다운로드 시간이 보장됩니다. Flash®가 2 차원 애니메이션 만 만들 수 있다는 사실은 사실이 아닙니다. 오늘날 온라인 Flash® 애니메이션 자습서에서는 3 차원 애니메이션을 쉽게 만드는 방법도 설명합니다.

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