축구 포인트 시스템의 기원은 무엇입니까?
미식 축구 포인트 시스템의 기원은 19 세기 미국에서 연주 한 럭비 버전으로 날짜입니다. 많은 사람들이 현대 축구의 아버지를 고려한 월터 캠프는 한 팀에 대한 다양한 유형의 골 조합이 다른 팀의 목표 조합과 비교되는 포인트 시스템을 시작했습니다. 이 초기 시스템은 혼란 스러웠고 곧 캠프가 포인트 시스템을 재 작업하도록 이끌었습니다.
캠프의 개정 된 럭비 또는 축구 포인트 시스템은 다음과 같이 진행되었습니다.
- 필드 목표는 5 점을 얻었습니다.
- 안전은 한 점을 얻었습니다
- 터치 다운은 두 점을 얻었습니다 터치 다운이 4 점을 얻은 후
- 골은 4 점을 얻었습니다.
시스템은 럭비가 축구에서 파생되었고 럭비에서 축구를 반영했습니다. 골을 차지한 포인트는 골을 달성하여 골을 달성하여 득점 한 점보다 더 큰 가치로 간주되었습니다. 연속으로 목표를 달성하기가 어려웠고 그에 따라 수여되었다는 인식이있었습니다.
1897 년 현대 풋볼로서L은 실제로 형성되었고, 축구 포인트 시스템은 현재 점수 시스템과 거의 일치했습니다. 터치 다운은 훨씬 더 큰 가치가 주어졌고 5 점을 받았으며, 터치 다운 후 킥을 위해 두 번째 터치 다운 목표 또는 추가 포인트가 주어졌습니다. 필드 목표는 새로운 규칙에 따라 3 점의 가치가 있었지만이 규칙은 1912 년에 다시 변경되었습니다.
터치 다운은 지금과 같이 6 점을 받았으며 그 후 킥은 점수를 얻었습니다. 킥 게임에서 달리기 및 통과 게임으로의 명확한 변화가 이루어졌으며 20 세기 초 축구 포인트 시스템은 이것을 반영했습니다. 1912 년부터 Football Point 시스템은 게임의 일정한 측면으로 남아있었습니다.
1912 년 규칙 이후, 축구 포인트 시스템에 하나의 중요한 점수 기능 만 추가되었습니다. 이것을 2 점 변환이라고하며 터치 다운 후 발생합니다.득점 된대로. 방금 득점 한 팀이 다음 경기에서 실행 또는 공을 엔드 존으로 전달할 수 있다면 골 포스트를 통해 공을 차는 1 점 대신 두 포인트를 수여받습니다.
2 점 변환은 축구 포인트 시스템에 전략의 흥미로운 요소를 추가합니다. 좋은 쿼터백과 공격은이 추가 2 점에 영향을 줄 수있어 다른 팀을 능가 할 수 있습니다. 그것은 여전히 위험 요소를 암시하며, 터치 다운 후 목표 포스트를 통해 목표를 차는 것보다 일반적으로 달성하기가 훨씬 어렵습니다. 많은 팀은 새로운 축구 포인트 시스템에서 2 점 전환을 시도하는 데 귀찮게하지 않습니다. 두 포인트를 기록하지 못할 위험이 골 차기를 통해 한 점수의 득점의 이점을 능가하지 않기 때문입니다.
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