활과 화살은 무엇입니까?
활과 화살은 가장 오래된 인공 거리 무기 중 하나입니다. 활과 화살은 슬링과 같은 간단한 무기와 함께 기계적 레버리지를 사용하여 인간이 스스로 할 수있는 것보다 더 많은 힘을 생성한다는 점에서 다른 많은 초기 무기에서 독특합니다. 이것은 더 큰 게임의 사냥을 허용했으며 멀리서 사냥 게임을 허용했습니다. 화약과 현대 총기의 출현으로 활과 화살은 무기 나 사냥 도구로 점점 덜 유용 해졌지만 여전히 레크리에이션과 운동 경쟁에서 사용됩니다.
활은 두 점과 끈으로 구부릴 수있는 일종의 탄성 구조로 구성된 상당히 기본적인 장치입니다. 전통적으로 활은 유연한 목재로 만들어졌으며 현대 활은 탄소 섬유 또는 금속과 같은 다른 재료로 만들어졌습니다. 일부 전통적인 활은 혼과 같은 것들을 포함하여 다른 재료의 복합재를 사용하여 더 많이 끌 수있는 활을 허용합니다.
활과 화살의 힘은 기본적으로 그 무게로 알려진 활이 얼마나 많은 장력을 취할 수 있는지에 의해 결정됩니다. 활의 드로우는 끝의 길이, 활이 만들어지는 재료, 끈에 사용 된 재료의 강도 및 팔 길이에 따라 궁수가 얼마나 멀리 당겨 질 수 있는지에 의해 제한됩니다. 다수의 역사적인 활 디자인은 트릭을 사용하여 팁의 곡선이 재구성 활으로 알려진 디자인으로 스스로 다시 들어가는 것을 포함하여 더 큰 드로우 무게를 허용했습니다. 현대 활은 종종 기계 시스템을 사용하여 줄을 반복하고 대부분의 경우 강철을 통해 일반적으로 가능한 것보다 훨씬 더 큰 드로우를 허용합니다.
활과 화살에 사용되는 화살표는 여러 가지 형태를 취할 수 있지만 가장 기본적인 것은 팁에 뾰족한 물체가있는 긴 샤프트와 후면에 균형을 잡는 장치로 구성됩니다. 가장 오래된 활에는 심이있었습니다플린트 또는 흑요석과 같은 삐걱 거리는 돌은 화살촉으로 조잡한 지점으로 만들었고 플레칭으로 알려진 기본 깃털은 활의 균형을 잡는 데 사용됩니다. 일부 화살표 디자인은 플레칭을 완전히 생략하지만, 플레칭이 화살표가 더 먼 거리를 더 직접적으로 이동할 수 있으므로 사냥꾼이나 전사에게 훨씬 더 큰 정확도를 허용하기 때문에 이것은 매우 드 rare니다.
.초기 사람이 활과 화살을 사용하는 증거로 취한 최초의 화살촉은 2 천년 전에 아프리카에서 찾을 수 있습니다. 18 년 전 우리는 화살표에 사용 된 플레칭 기록이 있으며, Sinews는 화살촉을 화살촉 몸체에 단단히 고정시키는 데 사용됩니다. 이것은 초기 3 개의 원거리 무기 중 하나 인 슬링과 아틀라 틀과 함께 활과 화살을 만듭니다.
많은 사람들이 계속해서 활과 화살을 스포츠에 사용합니다. 대상에서 전통적인 스타일의 활과 화살을 촬영하는 연습을하는 많은 사회가 존재하는 반면, 현대 활과 화살표는 올림픽과 같은 주류 스포츠 행사에서 사용됩니다.레크리에이션 및 생계 사냥을 위해. 대부분의 사냥 공급 상점에는 현대적인 복합 활과 화살이 잘 선택할 수 있으며 많은 지역에도 많은 지역에 구식 활과 화살이 생산되는 전통적인 바비이와 플레처가 있습니다.