도덕 공황이란 무엇입니까?

도덕 공황은 비극적 인 결과를 낳을 수있는 흥미로운 사회적 현상입니다. 이 용어는 많은 사람들의 사람들에게 유발 된 공황 상태를 설명하는 데 사용됩니다.이 그룹은 사람들의 안전을 지배하는 사회적 규범이나 측면이 심각하게 위협 받고 있다고 생각합니다. 이 용어는 사회 학자 스탠리 코헨 (Stanley Cohen)의 창조로, 모드와 로큰롤 팬들이 1960 년대와 1970 년대 초에 사회에 위협으로 인식되는 방식을 조사했습니다. 코헨이 그 용어를 만들기 전에 도덕적 공황이 분명히 존재했다. 20 세기에 소개 된 거의 모든 댄스 스타일은 그러한 공황을 만들었습니다. 왈츠조차도 부부가 서로를 포용했기 때문에 훨씬 일찍 죄로가는 길로 정죄되었습니다.

대부분의 새로운 음악 스타일과 그러한 스타일의 팬들은 적어도 소규모로 도덕적 공황을 유발했습니다. 로큰롤의 악을 비난하는 목사들로부터 히피 문화의 중요한 뉴스 보도, 커트 코베인의 죽음에서 고스 운동에 이르기까지 사람들부패한 영향이 자녀와 삶의 방식에 해를 끼칠 가능성이 높다는 것을 크게 두려워 할 수 있습니다. 이러한 우려는 종종 너바나 앨범을 집어 들었던 모든 어린이들이 자살을 저지르거나 검은 아이 섀도우를 입은 모든 어린이들이 뱀파이어를 숭배하기로 결정할 것이라는 몇 가지 사건의 미디어에서 과도한 보도로 팽창됩니다.

미디어 보도는 종종 미디어에서 특정 이야기가 죽기 때문에 도덕적 공황을 일으키는 데 중요합니다. 이것은 언론이 표준 범죄보다 더 흥미로운 기이 한 성격의 어떤 것에도 걸리는 경향이 있기 때문입니다. 예를 들어, 1970 년대와 1980 년대 초에 사탄주의에 대한 비난의 사례는 상당한 도덕적 공황을 일으켰습니다. 많은 사람들은 사탄이 미국의 거의 모든 도시에서 숭배를 받고 있으며 자녀들이 사탄 숭배와 함께“넘어 질 것”을 두려워했습니다. 사실상y 사탄 의식의 사례는 상당한 조사 후 크게 할인되었으며, 이것은 여전히 ​​많은 사람들과 관련이있는 것이며, 그들의 두려움은 위험에 대한 팽창 된 견해에서 자랍니다.

도덕 공황의 또 다른 예는 1980 년대 초 Dungeons & Dragons®를 연기 한 아이들에 의해 만들어졌습니다. 다시 말하지만,이 게임의 대부분은 상당히 결백했지만 많은 D & D 플레이어는 이제 사회의 구성원을 기여하는 훌륭한 회원이지만,“악마”또는 괴물에 대한 언급은 아이들의 도덕적 행동을 부패시킬 것이라고 생각했습니다. D & D의 게임을 한 사람이 범죄를 저지른 사람이라면 언론은 그것을 발견하고보고해야했으며, D & D가 비교할 수없는 악이었고 확실한 사인이 아이들이 연주하면 부패 될 것이라는 두려움을 불러 일으켰습니다.

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현재 많은 보도를받은 몇 가지 뉴스 고리가있어 상당한 두려움을 유발합니다. 하나의 특별한 뉴스 쇼는 적어도 일주일에 한 번 성적인 포식자를 잡는 데 시간을 투자합니다. 또 다른 예는 다음과 같습니다CNN의 Nancy Grace Show 는 최우선에 걸쳐 헌신 할 수있는 여성과 어린이에 대한 가장 끔찍한 범죄를 선보이는 것으로 보입니다. 그레이스는이 이야기를 구성하지는 않지만, 그녀의 그녀의 보도는 이러한 악이 끊임없이 일어나고 특히 여성과 아이들이 끔찍한 살인이나 학대에 대한 끊임없는 위협을 받고 있다는 두려움을 불러 일으킬 수 있습니다.

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마지막으로, 도덕적 공황은 특정 그룹을 목표로 할 수 있기 때문에, 그 그룹의 구성원을 공격하거나 실수로 그룹의 구성원을 공격하는 사람들을 공격 할 수 있습니다. 그것은 또한 사회의 구조를 위협하는 것처럼 보이는 사람들의 대량 살해로 이어졌습니다. Salem 마녀 재판과 대량 처형, 십자군, McCarthyism, Pogroms 및 Holocaust는 모두 도덕적 패닉이라고 할 수 있습니다.

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