Wat zijn de verschillende soorten interactieve bronnen?
Er zijn veel verschillende soorten interactieve bronnen voor leren en onderwijs, van boeken en films tot computerprogramma's en games. De soorten beschikbare bronnen zijn vaak afhankelijk van het onderwerp waarin iemand geïnteresseerd is, hoewel er veel bronnen zijn die gemakkelijk kunnen worden aangepast aan verschillende onderwerpen en dus op grote schaal beschikbaar zijn. Sommige middelen zijn beschikbaar die geen extra technologische apparatuur vereisen, en deze kunnen boeken omvatten met activiteiten die helpen bij het versterken van lessen, en lessen zelf die meer inhouden dan passief luisteren. Er zijn ook een aantal interactieve bronnen beschikbaar die studenten helpen leren door middel van verschillende activiteiten, zoals het actief bekijken van films en het gebruik van computersoftware.
Interactieve bronnen zijn gidsen en bronnen die beschikbaar zijn om studenten en leraren te helpen manieren te vinden om het leerproces interactief en aantrekkelijker te maken. De soorten middelen die beschikbaar zijn voor een bepaald vakgebied kunnen lim zijnHet is gebaseerd op dat vakgebied, hoewel algemene gebieden zoals wiskunde en taal vaak veel middelen beschikbaar hebben. Veel van deze bronnen zijn vrij beschikbaar voor leraren, studenten en ouders en laten leren verder verder te gaan dan de muren van een klaslokaal. Wanneer interactieve middelen effectief worden gebruikt, kunnen ze vaak aanzienlijk verbeteren hoe goed een student leert en het niveau van retentie dat wordt bereikt.
Hoewel veel interactieve bronnen computers en andere technologie vereisen om te gebruiken, zijn er een aantal bronnen beschikbaar zonder dergelijke vereisten. Er zijn veel activiteitenboeken die kunnen worden gevonden, vooral voor jonge leerlingen, die middelen bieden voor activiteiten en interactieve leermethoden en uitbreiding van wat een kind al weet. Veel van deze bronnen zijn gericht op het leren van vormen, cijfers, letters en verschillende woorden; Maar er zijn ook andere bronnen voor hogere niveausvan leren. Boeken met games, puzzels en raadsels, bordspellen die abstracte gedachte en eenvoudige wiskundevaardigheden aanmoedigen, en flash -kaarten zijn allemaal interactieve bronnen die gemakkelijk te vinden zijn en vaak leuk te gebruiken.
Er zijn ook veel interactieve bronnen die een computer of andere technologie vereisen om volledig te gebruiken. Films worden al tientallen jaren in klaslokalen gebruikt om studenten te helpen materiaal te leren dat het gemakkelijkst kan worden gepresenteerd via audio en video. Actief bekijken is een proces waarbij studenten een film bekijken en vragen beantwoorden die met de film omgaan, en hun eigen vragen en ideeën genereren op basis van het bekeken materiaal. Er zijn ook veel softwareprogramma's en games voor computers die beschikbaar zijn als educatieve interactieve bronnen. Deze kunnen eenvoudige wiskunde- en aantal overeenkomende programma's, interactieve biologische beelden over cellen en het menselijk lichaam omvatten en spellen waarin een persoon woorden moet spellen om door een heroïsch avontuur te vechten.