Wat zijn de verschillende soorten interactieve bronnen?
Er zijn veel verschillende soorten interactieve bronnen voor leren en onderwijs, van boeken en films tot computerprogramma's en games. De soorten bronnen die beschikbaar zijn, hangen vaak af van het onderwerp waarin iemand geïnteresseerd is, hoewel er veel bronnen zijn die gemakkelijk aan verschillende onderwerpen kunnen worden aangepast en dus op grote schaal beschikbaar zijn. Sommige bronnen zijn beschikbaar waarvoor geen extra technologische apparatuur nodig is, en deze kunnen boeken bevatten met activiteiten die lessen helpen versterken, en lessen die meer omvatten dan passief luisteren. Er zijn ook een aantal interactieve bronnen beschikbaar die studenten helpen leren door zich bezig te houden met verschillende activiteiten, zoals het actief bekijken van films en het gebruik van computersoftware.
Interactieve bronnen zijn handleidingen en bronnen die beschikbaar zijn om studenten en docenten te helpen manieren te vinden om het leerproces interactief en aantrekkelijker te maken. De soorten bronnen die beschikbaar zijn voor een bepaald vakgebied kunnen beperkt zijn op basis van dat vakgebied, hoewel algemene gebieden zoals wiskunde en taal vaak veel bronnen beschikbaar hebben. Veel van deze bronnen zijn gratis beschikbaar voor leerkrachten, leerlingen en ouders en laten het leren verder gaan dan de muren van een klaslokaal. Wanneer interactieve bronnen effectief worden gebruikt, kunnen ze vaak aanzienlijk verbeteren hoe goed een student leert en het behaalde niveau van retentie.
Hoewel veel interactieve bronnen computers en andere technologie nodig hebben om te gebruiken, zijn er een aantal bronnen beschikbaar zonder dergelijke vereisten. Er zijn veel activiteitenboeken te vinden, vooral voor jonge leerlingen, die middelen bieden voor activiteiten en interactieve methoden om te leren en uit te breiden wat een kind al weet. Veel van deze bronnen zijn gericht op het leren van vormen, cijfers, letters en verschillende woorden; maar er zijn ook andere bronnen voor hogere niveaus van leren. Boeken met spellen, puzzels en raadsels, bordspellen die abstract denken en eenvoudige wiskundige vaardigheden stimuleren, en flash-kaarten zijn allemaal interactieve bronnen die gemakkelijk te vinden en vaak leuk zijn om te gebruiken.
Er zijn ook veel interactieve bronnen die een computer of andere technologie nodig hebben om volledig te gebruiken. Films worden al tientallen jaren in klaslokalen gebruikt om studenten te helpen materiaal te leren dat het gemakkelijkst kan worden gepresenteerd via audio en video. Actief kijken is een proces waarbij studenten een film bekijken en vragen beantwoorden die met de film te maken hebben, evenals het genereren van hun eigen vragen en ideeën op basis van het bekeken materiaal. Er zijn ook veel softwareprogramma's en games voor computers die beschikbaar zijn als educatieve interactieve bronnen. Deze kunnen eenvoudige wiskunde en nummervergelijkingsprogramma's, interactieve biologische afbeeldingen over cellen en het menselijk lichaam omvatten, en spellen waarin een persoon woorden moet spellen om een heroïsch avontuur te doorstaan.