Hoe kies ik de beste MMO?
Het proces van het kiezen van een geschikte massaal online multiplayer online (MMO) -spel kan redelijk ingewikkeld zijn, en wat u besluit, zal waarschijnlijk vragen met zich meebrengen over uw eigen persoonlijke smaak en de praktische beperkingen die worden geboden door uw werkgewoonten en levensstijl. Om te beginnen moet je een spel vinden dat een speelstijl biedt die je leuk vindt en een thema waar je je tanden echt in kunt laten zinken. Zelfs de beste MMO ter wereld is niet noodzakelijkerwijs een perfecte pasvorm voor iedereen en er is over het algemeen veel variatie beschikbaar op de markt. Ten tweede moet je beslissen hoeveel tijd je bereid bent te investeren en hoeveel je bereid bent om van andere spelers te vertrouwen, omdat MMO -ontwerp veel kan variëren in die twee gebieden. Andere kwesties die van grote zorg kunnen zijn bij het proberen om de beste MMO te kiezen, zijn de prijsstructuur en de populariteit van het spel, die beide een groot effect kunnen hebben op de levensduur en andere belangrijke kwesties.
Twee van de meest cruciale problemen in het proces van het kiezen van een MMO zijn de vragen van game -ontwerp en thema. Op het gebied van design zijn sommige MMO's actiegericht met een focus op dingen zoals geweergevechten, terwijl anderen misschien langzaam zijn, rollenspelgames of managementgerichte simulaties. Als het op thema aankomt, zijn MMO's over het algemeen over de hele kaart, hoewel sommige dingen vaker voorkomen dan andere. Je zult waarschijnlijk veel middeleeuwse games met fantasiethema vinden, samen met een behoorlijk aantal science fiction -games, en andere genres zijn ook vertegenwoordigd, maar niet noodzakelijkerwijs in zoveel overvloed.
Andere problemen om te overwegen bij het proberen de beste MMO te vinden die bij uw speelstijl past, zijn de vragen van sociale interactie en concurrentievermogen. Alle MMO's omvatten over het algemeen een multi-player-omgeving, maar sommige vereisen meer directe sociale interactie dan andere. Sommige games zijn bijvoorbeeld zo ontworpen dat spelers helemaal niet slagen, tenzij ze samenwerken in Well-DISCIPLINED -groepen, hoewel anderen wegen hebben voor een eenzame speler om gelijk te genieten, en anderen kunnen specifiek worden ontworpen rond een loner -speelstijlen met een focus -indirecte interactie tussen spelers. Bovendien gaan sommige spellen meestal over groepen spelers die tegen computer tegenstanders ingaan, terwijl anderen zich meer richten op directe concurrentie tussen de spelers zelf.
De betrokken tijdinvestering is een ander gebied waar veel MMO -games verschillen. De meeste MMO's zijn gebouwd rond het concept van het bevorderen van de karaktervaardigheden van je speler in de loop van de tijd, en soms kan de tijd die nodig is om dit te doen echt belangrijk zijn. Sommige mensen brengen weken, maanden of zelfs jaren door met het slijpen van hun weg naar de top, en voor sommige mensen kan dit niveau van tijdsbesteding als een goede zaak worden gezien. Anderen willen misschien niet zo veel tijd besteden aan het spelen van een spel. Waar u op dit spectrum valt, kan een beslissende factor zijn wanneer u probeert de beste MMO voor u te vinden.
Omdat veel MMO's een zeer significatie vereisenIcant Time Investment, de kwestie van populariteit is misschien iets anders om te overwegen. Als een game niet erg populair is, duurt het misschien niet erg lang, en als je een enorme hoeveelheid tijd inslaat om jezelf in het spel te bevorderen, kan het verwoestend zijn om de service te annuleren voordat je je volledige plezier eruit haalt. Een ander ding om te overwegen langs dezelfde lijnen zijn de praktische vragen van betalingsstructuur en prijs. Veel MMO's zijn opgebouwd rond een maandelijkse vergoeding, maar er zijn sommige die eigenlijk gratis zijn om te spelen, hoewel ze misschien vereisen dat je bepaalde apparatuur of andere voordelen in de gamewereld koopt, en ze hebben misschien een mechanisme voor advertenties die in de software zijn ingebouwd als een manier om winst te genereren.