Wie wähle ich das beste MMO?

Der Prozess der Auswahl eines geeigneten massiv Multiplayer -Online -Spiels (MMO) kann ziemlich kompliziert sein, und was Sie entscheiden, wird wahrscheinlich Fragen zu Ihrem persönlichen Geschmack sowie die praktischen Einschränkungen Ihrer Arbeitsgewohnheiten und Ihres Lebensstils beinhalten. Für den Anfang müssen Sie ein Spiel finden, das einen Spielstil bietet, den Sie genießen, und ein Thema, in das Sie Ihre Zähne wirklich versenken können. Selbst der beste MMO der Welt ist nicht unbedingt perfekt für alle passt und es gibt im Allgemeinen eine Menge Abwechslung auf dem Markt. Zweitens müssen Sie entscheiden, wie viel Zeit Sie bereit sind zu investieren und wie viel Sie bereit sind, sich auf andere Spieler zu verlassen, da MMO -Design in diesen beiden Bereichen stark variieren kann. Weitere Probleme, die bei der Versuch, die beste MMO zu wählen, von großer Bedeutung sein können, sind die Preisstruktur und die Popularität des Spiels, die beide große Auswirkungen auf die Langlebigkeit und andere wichtige Themen haben können.

Zwei der entscheidendsten Probleme bei der Auswahl eines MMO sind die Fragen des Spiels und des Themas. Im Bereich des Designs sind einige MMOs actionorientiert und konzentrieren sich auf Dinge wie Waffenschlachten, während andere möglicherweise langsame, rollenspiele Spiele oder Management-orientierte Simulationen sind. Wenn es um ein Thema geht, sind MMOs im Allgemeinen überall auf der Karte, obwohl einige Dinge häufiger sind als andere. Sie werden wahrscheinlich viele Spiele mittelalterlicher Fantasy -Spiele zusammen mit einer Reihe von Science -Fiction -Spielen finden, und andere Genres sind ebenfalls vertreten, aber nicht unbedingt in so viel Fülle.

Andere Probleme, die Sie berücksichtigen sollten, wenn Sie versuchen, den besten MMO für Ihren Spielstil zu finden, sind die Fragen der sozialen Interaktion und Wettbewerbsfähigkeit. Alle MMOs beinhalten im Allgemeinen eine Mehrspielerumgebung, einige erfordern jedoch eine direktere soziale Interaktion als andere. Zum Beispiel sind einige Spiele so gestaltet, dass Spieler überhaupt nicht erfolgreich sein können, es sei denn, sie kooperieren in gut-dIsciplinined -Gruppen, während andere Wege für einen einzigen Spieler haben, um gleiche Freude zu finden, und andere können speziell in den Loner -Spielstilen mit einer indirekten Interaktion zwischen den Spielern konzipiert werden. Darüber hinaus geht es bei einigen Spielen hauptsächlich um Gruppen von Spielern gegen Computergegner, während andere sich mehr auf den direkten Wettbewerb zwischen den Spielern selbst konzentrieren.

Die Zeitinvestition ist ein weiterer Bereich, in dem sich viele MMO -Spiele unterscheiden. Die meisten MMOs basieren auf dem Konzept, die Charakterfähigkeiten Ihres Spielers im Laufe der Zeit zu verbessern, und manchmal kann die Zeit, die dafür erforderlich ist, wirklich von Bedeutung sein. Manche Menschen verbringen Wochen, Monate oder sogar Jahre damit, nach oben zu schleifen, und für manche Menschen kann dieses Maß an zeitlicher Verpflichtung als eine gute Sache angesehen werden. Andere möchten vielleicht nicht so viel Zeit damit verbringen, ein Spiel zu spielen. Wo Sie in dieses Spektrum fallen, könnte ein entscheidender Faktor sein, wenn Sie versuchen, den besten MMO für Sie zu finden.

Da viele MMOs ein sehr bedeutendes benötigenIcant Time Investment, das Problem der Popularität könnte eine andere Sache sein. Wenn ein Spiel nicht sehr beliebt ist, dauert es möglicherweise nicht sehr lange, und wenn Sie viel Zeit investieren, um sich im Spiel voranzutreiben, könnte es verheerend sein, den Service abbrechen zu lassen, bevor Sie Ihren vollen Genuss daran haben. Eine andere Sache, die in diesem Sinne berücksichtigt werden muss, sind die praktischen Fragen der Zahlungsstruktur und des Preises. Viele MMOs basieren auf einer monatlichen Gebühr, aber es gibt einige, die tatsächlich frei zu spielen sind, obwohl Sie möglicherweise bestimmte Geräte oder andere Vorteile in der Spielwelt kaufen müssen, und möglicherweise einen Mechanismus für Anzeigen haben, der in die Software eingebaut ist, um einen Gewinn zu erzielen.

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