Wat zijn online simulatiespellen?

online simulatiespellen zijn computer- en videogames die proberen een aspect van het echte leven of mogelijk echte leven te repliceren. Ze verschillen van traditionele simulatiespellen omdat ze een aspect hebben dat wordt gespeeld via internet of via een ander type netwerkverbinding. De term online simulatiespel betekent meestal dat de game elementen heeft die door verschillende spelers kunnen worden gedeeld, maar er moet ook worden opgemerkt dat een online simulatiegame technisch gezien een spel met één speler kan zijn dat wordt toegankelijk via internet of andere langdurige verbinding. Er zijn drie primaire manieren waarop simulatiespellen online worden gespeeld: leaderboarding, inhouduitwisseling en het delen van ervaringen.

online simulatiespellen met leadboarden stellen spelers in staat om te zien hoe goed ze in een spel hebben gedaan in vergelijking met andere spelers. De game zelf wordt single player gespeeld, maar een bepaald aspect vanaf het moment dat het spel werd gespeeld, wordt online geplaatst en vergeleken met dat van anderen. Vergeleken aspecten kunnen alles zijnDat kan empirisch worden getest en kan omvatten hoe snel een missie is voltooid, hoe groot van een stad is gebouwd, of hoeveel thuisruns werden getroffen tegen een virtuele werper. Sommige online simulatiespellen met leaderboard-aspecten hebben ook anti-chaterende aspecten waarvoor een deel van het spel moet worden gespeeld terwijl ze verbonden zijn met internet.

Incontent delen online simulatie-games stellen gebruikers in staat om aangepaste of zelfgemaakte aspecten van een game via internet of een ander netwerk te delen. Het gedeeld aspect hangt af van het spel en zal voor elk anders zijn. Met één game kunnen gebruikers spelniveaus maken en delen; Een ander kan hen in staat stellen muziek of items te delen. Inhoud die online simulatie -games delen, worden vaak gewaardeerd door de gamingcommunity omdat ze fans in staat stellen de game uit te breiden buiten de eerste release -status.

online ervaring met het delen van ervaringen Simulatie-spellen stellen spelers in staat om met elk te communiceren-Oders in de gamewereld. Deze acties zijn vertraagd of gelijktijdig. Vertraagde ervaringen delen is meestal turn-based-de spelers om de beurt en er zijn daarna consequenties voor het game-universum. Speel per e -mailspellen en de meeste online managementgames, zoals Fantasy Sports Leagues en stockportfoliosimulatiegames, zijn twee voorbeelden hiervan. Simultane ervaring delen betekent dat de spelers elkaars acties in realtime ervaren.

Deze spelstijl is meestal speler versus speler of coöperatief. In speler versus spelersspel proberen de spelers hun tegenstanders te overtreffen om een ​​doel te bereiken. Doelen zijn onder meer het behalen van de hoogste score of het behalen van een doel als eerste. In coöperatief spel werken de spelers samen om een ​​doel te bereiken. Coöperatieve aspecten kunnen alles zijn, van twee spelers die steden bouwen die met elkaar ruilen voor spelers die straaljagers vliegen in formatie.

Deze drie categorieën zijn de primaire manieren waarop simulatiegames zijnonline gespeeld; Ze zijn echter niet de enige manieren. Zoals eerder vermeld, kunnen online simulatiegames technisch gezien een single player-games zijn die toegankelijk zijn via internet of andere langeafstandsverbinding. BBS-games die simulaties zijn, zijn hier een voorbeeld van, maar dat geldt ook voor internetgebaseerde content leveringsdiensten waarmee gebruikers single player-games kunnen spelen. Op webbrowser gebaseerde simulatiespellen zijn hier ook voorbeelden van, net als online mobiele telefoonspellen die zich richten op simulatie.

ANDERE TALEN