Wat zijn de verschillende soorten vechtende MMO's?

Er zijn veel verschillende soorten massaal multiplayer online (MMO) -games waarin de focus ligt op vechten, inclusief zowel gratis als pay-to-play-titels. Sommige vechtende MMO's richten zich op het personage dat spelers maken, waardoor ze direct kunnen worden gevechten tegen computergestuurde vijanden en andere spelers. Andere games zijn ontworpen om spelers in staat te stellen huisdieren of andere wezens te gebruiken die voor hen vechten, meestal met functionaliteit voor het vangen en trainen van deze huisdieren. Vechten van MMO's worden verstrekt in een aantal formaten, waaronder games die in een webbrowser worden gespeeld en die van afzonderlijke softwarepakketten op een computer worden uitgevoerd.

In het algemeen zijn vechten voor MMO's ontworpen voor meerdere spelers om een ​​enkele, persistente wereld te bevolken en samen te kunnen communiceren en te spelen. De belangrijkste focus ligt echter op gevechten en het gebruik van het personage dat door de speler wordt bestuurd om tegen vijanden te vechten in een stijl die vergelijkbaar is met single-player vechtgames. Deze tegenstanders zijn meestal niet-speler chaRacers (NPC's) die zijn geprogrammeerd als onderdeel van het spel om tegen de spelers te vechten. In sommige gevechten MMO's kan er ook een speler versus speler (PVP) gevechten zijn waarin mensen in het spel tegen elkaar kunnen vechten via hun personages.

Andere vechtende MMO's zijn ontworpen om spelers in staat te stellen gecontroleerde secundaire personages en wezens, zoals huisdieren, te gebruiken om te kunnen vechten tegen tegenstanders. In dit soort spellen zijn de huisdieren vaak volledig gerealiseerde personages of verschillende mythologische wezens die kunnen worden gevonden en vastgelegd om te vechten naast het personage van de speler. Trainingssystemen worden vaak gebruikt in deze spellen waarmee de huisdieren door verschillende "niveaus" kunnen gaan en nieuwe vaardigheden kunnen krijgen die in de strijd kunnen worden gebruikt. Zulke vechtende MMO's stellen spelers in staat om indirect tegen elkaar te vechten en NPC's, door de verschillende vaardigheden en aanvallen die door hun huisdieren zijn verkregen.

Verschillende soorten vechtende MMO's kunnen beschikbaar zijn als gratis te spelen of op abonnement gebaseerde games, die verschillende tarieven voor spelers bieden. De meeste gratis spellen zijn slechts gedeeltelijk gratis, waardoor spelers toegang hebben tot beperkte aspecten van het spel en ze geld kunnen betalen om de rest ervan te ontgrendelen. Abonnementspellen geven de speler echter meestal het hele spel, maar ze moeten elke maand een vergoeding betalen om er toegang toe te hebben. Sommige vechtende MMO's zijn beschikbaar als browser-gebaseerde games; Deze kunnen worden gespeeld in een webbrowser die wordt gebruikt om toegang te krijgen tot internetsites. Er zijn ook veel programma's die worden uitgevoerd als afzonderlijke applicaties, meestal als software gekocht bij een retailer of gedownload van een website.

ANDERE TALEN