Wat zijn de verschillende soorten MMO's voor meisjes?
Massive Multiplayer Online (MMO) -games voor meisjes zijn beschikbaar in een breed scala aan stijlen en genres, om een beroep te doen op de verschillende interesses van verschillende meisjesgamers. Veel meisjes spelen graag exact dezelfde spellen die jongens spelen, waaronder vechtgames en die in het First Person Shooter (FPS) -genre, ondanks enkele stereotypen van het tegendeel. Er zijn een aantal MMO's voor meisjes die zijn ontworpen om een beroep te doen op bepaalde "vrouwelijke" rollen, zoals winkelen en decoreren. Sommige van deze spellen zijn echter kritiek gekomen, omdat ze kunnen worden gezien als het versterken van stereotypen en het bevorderen van productconsumptie boven creativiteit.
Veel van dezelfde spellen die door jongens worden gespeeld, kunnen ook MMO's zijn voor meisjes, vooral omdat onderzoek aangeeft dat online en sociale games een toenemende aantallen vrouwen op de markt brengen. Deze spellen worden vaak nog steeds geadverteerd aan jongens of mannen, die al lang de belangrijkste demografie zijn geweest binnen de video- en computergame -industrie. Veel van deze titels worden gespeelddoor meisjes, inclusief die spellen die gewelddadig zijn en meestal geassocieerd zijn met mannelijke gamers. Naarmate vrouwelijke gamers vaker voorkomen, zijn veel MMO's voor meisjes ontwikkeld die specifiek op de markt worden gebracht aan vrouwelijke spelers.
Sociale spellen zijn vooral populair als MMO's voor meisjes, vooral wanneer ze op de markt worden gebracht voor adolescente gamers die ze kunnen gebruiken als een manier om met vrienden te communiceren en te spelen. Deze spellen zijn vaak eenvoudiger dan meer uitgebreide MMO's, die jaren kunnen duren om zich te ontwikkelen. De focus van deze MMO's voor meisjes ligt meestal op interacties tussen spelers. Samenwerking kan een belangrijk element van deze spellen zijn, hoewel competitieve aspecten kunnen worden bevorderd om gamers aan te moedigen vaker te spelen.
MMO's voor meisjes worden vaak ontwikkeld om een beroep te doen op interesses die veel vrouwelijke gamers al hebben. Deze spellen kunnen bijvoorbeeld het verzamelen van verschillende soorten bronnen inhouden, vaak thrOugh speelt mini-games en gebruikt ze vervolgens om dingen in het spel te kopen. Zulke in-game goederen kunnen nieuwe outfits en accessoires, spelershuisvesting en meubels bevatten die vervolgens kunnen worden gebruikt om het huis te decoreren en aan te passen. Hoewel het verzamelen en creëren van goederen elementen van veel MMO's zijn, is er enige bezorgdheid dat het voor meisjesgamers wordt gebrandmerkt als een meer "binnenlands" ideaal.
Sommige MMO's voor meisjes zijn bekritiseerd voor het plegen van stereotypen over vrouwen voor jonge meisjes, waardoor ze worden versterkt. Critici maken zich zorgen dat jonge vrouwelijke gamers worden geleerd dat de consumptie van producten en concurreren om meer dingen de maatstaf is waartegen ze hun prestaties moeten meten. MMO's voor jongens, of die zijn gemaakt zonder de bedoeling om voornamelijk een beroep te doen op meisjes, belonen vaak prestaties met andere soorten prestaties in het spel. Veel MMO's voor meisjes moedigen echter geen creativiteit of abstract denken aan op dezelfde manier als andere games.