Wat zijn de verschillende soorten MMO's voor meisjes?
Massively Multiplayer Online (MMO) -games voor meisjes zijn beschikbaar in een breed scala aan stijlen en genres, om de verschillende interesses van verschillende meisjesspelers aan te spreken. Veel meisjes spelen graag exact dezelfde games die jongens spelen, inclusief vechtspellen en die in het First Person Shooter (FPS) -genre, ondanks enkele stereotypen die het tegendeel beweren. Er zijn een aantal MMO's voor meisjes die zijn ontworpen om bepaalde "vrouwelijke" rollen aan te trekken, zoals winkelen en decoreren. Sommige van deze spellen zijn echter bekritiseerd omdat ze kunnen worden gezien als een versterking van stereotypen en het bevorderen van productconsumptie boven creativiteit.
Veel van dezelfde spellen die door jongens worden gespeeld, kunnen ook MMO's voor meisjes zijn, vooral omdat onderzoek aantoont dat online en sociale spellen steeds meer vrouwen naar de markt trekken. Deze spellen worden vaak nog steeds geadverteerd aan jongens of mannen, die lange tijd de belangrijkste demografische zijn geweest in de video- en computergamesindustrie. Veel van deze titels worden echter gespeeld door meisjes, inclusief die games die gewelddadig zijn en meestal geassocieerd worden met mannelijke gamers. Naarmate vrouwelijke gamers vaker voorkomen, zijn veel MMO's voor meisjes ontwikkeld die specifiek op de markt worden gebracht voor vrouwelijke spelers.
Sociale games zijn vooral populair als MMO's voor meisjes, vooral wanneer ze worden verkocht aan adolescente gamers die ze kunnen gebruiken als een manier om te communiceren en met vrienden te spelen. Deze spellen zijn vaak eenvoudiger dan uitgebreidere MMO's, die jaren kunnen duren om zich te ontwikkelen. De focus van deze MMO's voor meisjes ligt meestal op interacties tussen spelers. Samenwerking kan een belangrijk element van deze spellen zijn, hoewel competitieve aspecten kunnen worden bevorderd om gamers aan te moedigen vaker te spelen.
MMO's voor meisjes worden vaak ontwikkeld om een beroep te doen op interesses die veel vrouwelijke gamers al hebben. Deze spellen kunnen bijvoorbeeld het verzamelen van verschillende soorten middelen omvatten, vaak door het spelen van minispellen, en deze vervolgens gebruiken om dingen in de game te kopen. Dergelijke in-game goederen kunnen nieuwe outfits en accessoires, spelerbehuizing en meubels zijn die vervolgens kunnen worden gebruikt om het huis te decoreren en aan te passen. Hoewel het verzamelen en maken van goederen elementen zijn van veel MMO's, is er enige bezorgdheid dat het voor meisjesgamers is gebrandmerkt als een meer "binnenlands" ideaal.
Sommige MMO's voor meisjes zijn bekritiseerd omdat ze stereotypen over vrouwen aan jonge meisjes hebben begaan, waardoor ze worden versterkt. Critici maken zich zorgen dat jonge vrouwelijke gamers wordt geleerd dat consumptie van producten en concurreren om meer dingen de maatstaf is waaraan zij hun prestaties moeten meten. MMO's voor jongens, of die gemaakt zijn zonder de bedoeling vooral meisjes aan te spreken, belonen prestaties vaak met andere soorten prestaties in het spel. Veel MMO's voor meisjes stimuleren creativiteit en abstract denken echter niet op dezelfde manier als andere games.