Was sind die verschiedenen Arten von MMOs für Mädchen?

Massively Multiplayer Online (MMO) -Spiele für Mädchen sind in einer Vielzahl von Stilen und Genres verfügbar, um die unterschiedlichen Interessen verschiedener Spielerinnen anzusprechen. Viele Mädchen genießen es, genau die gleichen Spiele zu spielen wie Jungen, einschließlich Kampfspiele und solche aus dem First Person Shooter (FPS) -Genre, trotz einiger gegenteiliger Stereotypen. Es gibt eine Reihe von MMOs für Mädchen, die bestimmte "weibliche" Rollen ansprechen sollen, z. B. Einkaufen und Dekorieren. Einige dieser Spiele sind jedoch in die Kritik geraten, da sie Stereotypen verstärken und den Produktverbrauch gegenüber der Kreativität fördern.

Viele der gleichen Spiele, die von Jungen gespielt werden, können auch MMOs für Mädchen sein, zumal Untersuchungen zeigen, dass Online- und Social-Games immer mehr Frauen auf den Markt bringen. Diese Spiele werden immer noch häufig für Jungen oder Männer beworben, die seit langem die wichtigste Bevölkerungsgruppe in der Video- und Computerspielbranche sind. Viele dieser Titel werden jedoch von Mädchen gespielt, einschließlich solcher Spiele, die gewalttätig sind und typischerweise mit männlichen Spielern in Verbindung gebracht werden. Mit zunehmender Verbreitung von weiblichen Spielern wurden viele MMOs für Mädchen entwickelt, die speziell für weibliche Spieler vermarktet werden.

Social Games sind als MMOs für Mädchen besonders beliebt, insbesondere wenn sie an jugendliche Gamer vermarktet werden, die sie als Mittel zur Kommunikation und zum Spielen mit Freunden verwenden können. Diese Spiele sind oft einfacher als aufwändigere MMOs, deren Entwicklung Jahre dauern kann. Der Schwerpunkt dieser MMOs für Mädchen liegt in der Regel auf Interaktionen zwischen Spielern. Kooperation kann ein wichtiges Element dieser Spiele sein, obwohl Wettbewerbsaspekte gefördert werden können, um Gamer zu ermutigen, häufiger zu spielen.

MMOs für Mädchen werden häufig entwickelt, um Interessen anzusprechen, die viele weibliche Spieler möglicherweise bereits haben. Zum Beispiel können diese Spiele das Sammeln verschiedener Arten von Ressourcen beinhalten, häufig durch Spielen von Minispielen, und diese dann verwenden, um Dinge im Spiel zu kaufen. Zu solchen In-Game-Waren können neue Outfits und Accessoires, Spielergehäuse und Möbel gehören, die dann zum Dekorieren und Anpassen des Hauses verwendet werden können. Während das Sammeln und Schaffen von Waren Bestandteil vieler MMOs ist, gibt es einige Bedenken, dass es für Gamerinnen als eher "häusliches" Ideal gebrandmarkt wird.

Einige MMOs für Mädchen wurden dafür kritisiert, dass sie Stereotypen über Frauen bei jungen Mädchen verüben und diese damit verstärken. Kritiker befürchten, dass jungen Spielerinnen beigebracht wird, dass der Konsum von Produkten und der Wettbewerb um mehr Dinge der Maßstab ist, an dem sie ihre Leistungen messen sollten. MMOs für Jungen oder solche, die nicht in erster Linie für Mädchen gedacht sind, belohnen Erfolge häufig mit anderen Arten von Erfolgen im Spiel. Viele MMOs für Mädchen fördern jedoch nicht so die Kreativität oder das abstrakte Denken wie andere Spiele.

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