Wat is een actief venster?
Computertoepassingen bestaan meestal uit meerdere afzonderlijke schermen, die de vensters van een toepassing worden genoemd. Deze vensters zijn actief of inactief, gebaseerd op de taken van de computergebruiker. Een actief venster is het momenteel geselecteerde venster, dat de primaire focus heeft binnen een computertoepassing.
Alle computersoftware draait op een besturingssysteem. Het besturingssysteem is de controller of de manager van de hele computer terwijl deze operationeel is. Dit besturingssysteem beheert de samenwerking tussen softwaretoepassingen en de onderliggende hardware van de computer.
Met moderne computerbesturingssystemen kan de gebruiker van applicaties meerdere applicaties tegelijkertijd uitvoeren. Deze applicaties hebben meestal vensters die activering vereisen voordat focus en controle vanuit het besturingssysteem naar de nieuwe applicatie worden overgedragen. Een actief venster wordt verkregen door een scherm van een toepassing te selecteren. Zodra deze selectie heeft plaatsgevonden, dragen de besturingssystemen de controle van de omgeving over naar het actieve venster, waardoor de gebruiker taken kan uitvoeren op het geselecteerde venster.
Er zijn meerdere methoden om een venster in een toepassing te selecteren. De primaire methode is door de muiscontroller te gebruiken en op het gewenste venster te klikken. Naast deze methode, laten sommige besturingssystemen een muis-over-gebeurtenis toe om vensteractivatie te activeren, en het toetsenbord kan ook worden gebruikt om de focus naar een actief venster te wijzigen.
Het is gemakkelijk om een actief venster in een softwareapplicatie te herkennen. Nadat een venster is geselecteerd, verandert de focus van het besturingssysteem in het nieuwe venster. Het nieuw geselecteerde venster zal dan veranderen in uiterlijk, alsof het moet worden gemarkeerd, terwijl de andere vensters van de toepassingen er grijs uitzien.
Het vensterscherm van een applicatie bestaat uit meerdere dimensies, waaronder menu's, werkbalken, schuifbalken, binnenvenster en buitenkader. Voordat een venster invoer van de gebruiker kan toestaan, moet het eerst de controle hebben over de computer die is overgedragen van het besturingssysteem. Het venster wordt actief nadat de gebruiker de toepassing of een venster binnen de toepassing heeft geselecteerd.
Bij het ontwerp van grafische gebruikersinterfaces (GUI) is het belangrijk om de applicatie esthetisch aantrekkelijk te maken voor de gebruikers van de software. Deze schermindeling van de GUI is inclusief hoe het scherm zal reageren wanneer de activering naar het actieve venster wordt overgedragen. Het uiterlijk van het buitenste kader van de werkbalk op het scherm wordt meestal helder, wat betekent dat de focus is gewijzigd in het nieuw geselecteerde venster.