Wat is een actief venster?

Computertoepassingen bestaan ​​meestal uit meerdere afzonderlijke schermen, die de Windows van een applicatie worden genoemd. Deze vensters bevinden zich in een staat van activaliteit of inactiviteit, gebaseerd op de taken van de computergebruiker. Een actief venster is het momenteel geselecteerde venster, dat primaire focus heeft binnen een computerapplicatie.

Alle computersoftware draait op een besturingssysteem. Het besturingssysteem is de controller of de manager van de hele computer terwijl het operationeel is. Dit besturingssysteem beheert de samenwerking tussen softwaretoepassingen en de onderliggende hardware van de computer.

Moderne computerbesturingssystemen stellen de gebruiker van applicaties de mogelijkheid om meerdere applicaties tegelijkertijd uit te voeren. Deze applicaties hebben doorgaans Windows die activering vereisen voordat de focus en besturingselementen worden overgedragen naar de nieuwe toepassing van het besturingssysteem. Een actief venster wordt verkregen door een scherm van een applicatie te selecteren. Eens deze selectieheeft plaatsgevonden dat de besturing van de besturingssystemen van de omgeving naar het actieve venster, waardoor de gebruiker taken in het geselecteerde venster kan uitvoeren.

Er zijn meerdere methoden voor het selecteren van een venster binnen een toepassing. De primaire methode is door de muiscontroller te gebruiken en op het gewenste venster te klikken. Naast deze methode kunnen sommige besturingssystemen een muis over gebeurtenis toestaan ​​om vensteractivering te activeren, ook het toetsenbord kan ook worden gebruikt om de focus te wijzigen in een actief venster.

Het is eenvoudig om een ​​actief venster binnen een softwaretoepassing te herkennen. Zodra een venster is geselecteerd, verandert de focus van het besturingssysteem in het nieuwe venster. Het nieuw geselecteerde venster zal dan in uiterlijk transformeren, alsof ze moeten worden gemarkeerd, terwijl de andere vensters van de applicaties grijs worden.

Het vensterscherm van een applicatie bestaat uit multiplE Afmetingen, waaronder menu's, werkbalken, schuifbalken, binnenraamoppervlak en het buitenste frame -gebied. Voordat een venster input van de gebruiker kan toestaan, moet het eerst controle hebben over de computer die van het besturingssysteem is overgedragen. Het venster wordt actief nadat de gebruiker de toepassing of een venster in de toepassing selecteert.

In het ontwerp van een grafische gebruikersinterfaces (GUI) is het belangrijk om de applicatie esthetisch te maken voor de gebruikers van de software. Deze schermindeling van de GUI is inclusief hoe het scherm zal reageren wanneer activering wordt overgebracht naar het actieve venster. Meestal wordt de buitenste frame -oppervlak van de schermwerkbalk helder in uiterlijk, wat betekent dat de focus is gewijzigd in het nieuw geselecteerde venster.

ANDERE TALEN