Wat is een HTML-object?

In de HyperText Markup Language (HTML) wordt de objecttag gebruikt om een ​​bepaald bestandstype (zoals een afbeelding, video, webpagina of applet) in een webpagina in te sluiten, zodat deze correct wordt weergegeven. De HTML-objecttag is een mechanisme dat specifiek is ontworpen om een ​​generiek object in een HTML-document op te nemen zonder dat de browser of de HTML-taal op de hoogte moet zijn van het formaat of de inhoud van het object. Door het gebruik van verschillende parameters - zoals gegevens, codebase en type - kan de plug-in, server of het programma dat vereist is om het HTML-object te bekijken worden gedefinieerd en, met de parameteroptie, kan aanvullende informatie worden doorgegeven aan de decodering applicatie, inclusief een bestandsnaam, wachtwoord of schermresolutie. Met de opname van de HTML-objecttag in de HTML-taalstandaard, werden andere tags die eerder werden gebruikt om bepaalde objectindelingen te definiëren, afgeschreven om een ​​meer uniforme code te maken.

De HTML-objecttag is gemaakt en toegevoegd aan de HTML-taalspecificatie versie 4 als een generiek mechanisme om bestaande media-indelingen en -bestanden op te nemen, en om een ​​raamwerk te creëren voor het opnemen van toekomstige soorten nieuwe media. Technisch gezien kan de HTML-objecttag worden gebruikt om een ​​afbeelding in een website te plaatsen, net als de img-tag, of om video, muziek of een webgebaseerde toepassing in te sluiten. De reden waarom de tag oorspronkelijk is gemaakt, was om situaties zoals de HTML-applet-tag te vermijden, wat een hele taaltag is die alleen kan worden gebruikt om een ​​Java®-applet in een website in te sluiten. Om te voorkomen dat u op een dag extra opmaakspecifieke tags moet toevoegen voor mediatypen die mogelijk nog niet zijn uitgevonden, is een enkele generieke objecttag gemaakt.

Er zijn veel manieren om de HTML-objecttag te gebruiken. Op het meest basale niveau kan het worden gebruikt om een ​​bestand te definiëren en vervolgens het formaat of type van het bestand, zoals het geval zou kunnen zijn met een afbeelding. Als het objecttype wordt herkend door de webbrowser, kan de browser of de plug-ins de weergave van het object overnemen. Als alternatief kunnen de codebase-, classid- en codetype-parameters van de tag worden gebruikt om de locatie van een toepassing of resource te definiëren die in staat is de objectgegevens te interpreteren. Dit betekent dat, als een nieuw type video-indeling op een website wordt geplaatst, de locatie van de decoder kan worden opgenomen in de parameters van het object, waardoor het object gemakkelijk kan worden gedecodeerd en weergegeven zonder JavaScript® of andere externe taalelementen .

Naast de kernfunctionaliteit van de HTML-objecttag, kunnen andere parameters worden gebruikt om opmaak en andere kenmerken te bepalen. De breedte en hoogte van een object kunnen worden gedefinieerd, zodat de rest van de pagina correct kan worden opgemaakt zonder het object eerst te laden. Standby-tekst kan worden gedefinieerd, zodat de kijker van een website tijdens het laden tekst in het objectgebied kan zien. Een willekeurig aantal param-tags kan in de HTML-object-tags worden geplaatst, zodat extra informatie die nuttig is voor de doel-decoderingstoepassing kan worden gedefinieerd.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?