Hva er et HTML-objekt?

I HyperText Markup Language (HTML) brukes objektkoden til å legge inn en slags fil - for eksempel et bilde, video, webside eller applet - på en webside, slik at den vises riktig. HTML-objektkoden er en mekanisme som spesielt ble designet for å tillate inkludering av et generisk objekt i et HTML-dokument uten å kreve at nettleseren eller HTML-språket er klar over formatet eller innholdet til objektet. Gjennom bruk av forskjellige parametere - for eksempel data, kodebase og type - kan plugin-modulen, serveren eller programmet som er nødvendig for å se HTML-objektet, defineres, og med param-alternativet kan all tilleggsinformasjon sendes til avkodingen applikasjon, inkludert et filnavn, passord eller skjermoppløsning. Med inkluderingen av HTML-objektkoden i HTML-språkstandarden ble andre koder som tidligere ble brukt til å definere bestemte objektformater avskrevet for å lage mer enhetlig kode.

HTML-objektkoden ble opprettet og lagt til HTML-språkspesifikasjonen versjon 4 som en generisk mekanisme for å inkludere for tiden eksisterende medieformater og filer, samt lage rammer for å inkludere fremtidige typer nye medier. Teknisk kan HTML-objektkoden brukes til å plassere et bilde på et nettsted, akkurat som img-koden, eller til å legge inn video, musikk eller et nettbasert program. Årsaken til at koden opprinnelig ble opprettet, var for å unngå situasjoner som HTML-appletkoden, som er en hel språkkode som bare kan brukes til å legge inn en Java®-applet på et nettsted. For å unngå at en dag må legge til ytterligere formatspesifikke koder for medietyper som kanskje ikke er oppfunnet ennå, ble det opprettet en enkelt generisk objektkode.

Det er mange måter å bruke HTML-objektkoden på. På det mest grunnleggende nivået kan den brukes til å definere en fil og deretter formatet, eller typen, av filen, som det kan være tilfelle med et bilde. Hvis objekttypen gjenkjennes av nettleseren, kan nettleseren eller plugin-modulene overta gjengivelsen av objektet. Alternativt kan kodebase-, classid- og kodetypeparametrene til taggen brukes til å definere plasseringen av et program eller ressurs som er i stand til å tolke objektdataene. Dette betyr at hvis en ny type videoformat plasseres på et nettsted, kan plasseringen av dekoderen inkluderes i objektets parametere, slik at objektet enkelt kan dekodes og vises uten behov for JavaScript® eller andre eksterne språkelementer .

Utover kjernefunksjonaliteten til HTML-objektkoden, kan andre parametere brukes til å bestemme formatering og andre attributter. Bredden og høyden på et objekt kan defineres slik at resten av siden kan formateres riktig uten først å laste inn objektet. Standby-tekst kan defineres slik at betrakteren på et nettsted kan se litt tekst i objektområdet mens den lastes. Et hvilket som helst antall parametere kan plasseres i HTML-objektkodene slik at tilleggsinformasjon som er nyttig for målavkodingsprogrammet kan defineres.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?