Wat is de stuurwet?
De stuurwet is een van de verschillende actiewetten die te maken hebben met het proces van mens-computer interactie. In wezen is het idee om te bepalen hoe een interface tussen mens en machine moet worden gebouwd en gerangschikt om het mogelijk te maken om een taak op een punt van oorsprong te starten en met succes naar de gewenste voltooiing van die taak te gaan, terwijl het meest efficiënte gebruik van de beschikbare middelen. Het onderliggende concept wordt soms aangeduid als "sturen", omdat de taak vaak het gebruik van het menselijke element omvat om de protocollen van het computersysteem te sturen om de taak op de meest productieve manier te beheren.
Een manier om de basis van de stuurwet te begrijpen, is om de inspanning van een mens te overwegen om een auto langs een weg te rijden met een aantal bochten. Om de taak te voltooien, is het essentieel dat de auto niet uit de rijstrook of op de berm van de weg springt, beide gebeurtenissen die een negatieve invloed kunnen hebben op het bereiken van de bestemming. In dit scenario moet de mens de voorwaartse beweging van het voertuig actief sturen met behulp van de remmen, het gaspedaal en de stuurkolom om die beweging te regelen. Tegelijkertijd zal het proces meestal inhouden dat de bestemming zo snel mogelijk wordt bereikt, waardoor de taak om de voorwaartse beweging te controleren nog belangrijker wordt.
Met dit in gedachten betekent de stuurwet met betrekking tot de functie van computernetwerken het gebruik van de meest snelle combinatie van middelen om de gewenste doelen te bereiken. Dit betekent het bouwen van een netwerk met behulp van het juiste type hardware om de benodigde functies te ondersteunen. Tegelijkertijd betekent de juiste toepassing van de stuurwet ook het installeren van software die het meeste uit de netwerkbronnen haalt, terwijl ook menselijke interventie en controle mogelijk is in de manier waarop die programma's werken.
Een voorbeeld van hoe de stuurwet wordt gebruikt in het dagelijkse computergebruik, is de menselijke manipulatie van een eenvoudig aanwijsapparaat, de computermuis. Hier maakt de combinatie van stuurprogramma's en hardware het voor een mens mogelijk om de activiteiten van de muis te verplaatsen en te besturen om gebruik te maken van een aantal functies, van het lokaliseren van bestanden tot het aanbrengen van wijzigingen in bestaande bestanden of het aansturen van een online zoekopdracht. In wezen gebruikt de mens de muis om naar een specifiek doel te sturen, met behulp van de functies van de hardware en software die zich op het systeem bevinden om toegang te krijgen tot en gebruik te maken van de mogelijkheden van de muis.