Hoe wordt het spel van knikkers gespeeld?

Hoewel het spel van knikkers misschien grotendeels uit populariteit is gevallen bij moderne schoolkinderen, was het ooit een zeer populair jeugdspel met enkele echte wereldgevolgen, zoals het plotselinge verlies van een favoriete "aggie" of "cat's eye". Uitdrukkingen zoals het verliezen van uw knikkers , knokkelen naar het bedrijfsleven en spelen voor bewaarden kunnen allemaal worden teruggebracht tot het originele spel van knikkers. Er zijn nog steeds officiële knikkersoernooien gehouden op verschillende locaties over de hele wereld, en de knikkers zelf kunnen nog steeds worden gekocht in de meeste lokale afdeling en speelgoedwinkels, maar er zijn lang niet zoveel spelers van de game als er ooit.

om de meest basale game van knikkers te spelen, een geschikt speelveld moet eerst worden opgezet. Een zandige speeltuin of het achterstopgebied van een honkbalveld zou ideaal zijn, hoewel elk platte buitenruimte met minimaal gras geschikt zou zijn. Met behulp van een stok of een string -kompas omschrijft een speler een grote omschrevenCirkel overal van enkele voet tot ongeveer tien voet in diameter. Het gebied in deze cirkel is het officiële speeloppervlak en moet worden vrijgemaakt van groot puin dat het spel zou kunnen beïnvloeden.

Zodra het veld is gemaakt, moeten alle spelers een bepaald aantal kleine knikkers bijdragen aan het midden van de ring. Deze knikkers zijn gerangschikt in de vorm van een kruis, met elk marmer op een paar centimeter uit elkaar. De knikkers in de ring worden als doelen voor elke schutter beschouwd. Op dit moment moeten de spelers beslissen of ze voor de lol spelen of "voor keepsies". Als het voor de lol speelt, worden dezelfde knikkers na elke wedstrijd terug in de ring geplaatst. Als het speelt voor Keepsies, houden de winnaars van elk spel alle gespeelde knikkers en elke speler Antes op nieuwe knikkers voor de volgende ronde.

Om te bepalen wie eerst fotografeert, roept een speler uit "Eerst!" of elke speler gebruikt een LArger Shooter marmer naar lag voor positie. Lagging betekent achter één lijn aan de onderkant van de cirkel beginnen en een schietmarken schieten naar een lijn aan het tegenovergestelde uiteinde van de cirkel. De schutter die het dichtst bij de lijn landt, gaat eerst, gevolgd door de tweede dichtstbijzijnde schutter enzovoort.

De eerste schutter kan zijn of haar schietschietende marmer overal rond de buitenomtrek van de cirkel positioneren. Het doel van het basisspel van knikkers is om de doelmarbles of de schieter van een andere speler volledig uit de ring te slaan zonder je eigen schutter buiten de grenzen te sturen. De eerste schutter is over het algemeen gericht op de middelste reeks knikkers en plaatst zijn schutter in een spleet gevormd door de duim achter de tweede knokkel van zijn of haar wijsvinger te stoppen. De wijsvinger houdt de duim in spanning vast totdat de speler zijn of haar schot neemt. Dit wordt knokkend naar beneden genoemd, en de release moet krachtig genoeg zijn om het grotere schuttermarmeren in de ring te stuwen aen kracht ten minste één marmer uit de cirkel.

Zolang de schutter marbles uit de ring blijft sturen zonder zijn of haar schutter te verliezen, gaat de beurt verder. De schutter moet de schuttermarmeren spelen waar het in de ring staat, maar de richting is nog steeds naar eigen goeddunken. Alle knikkers die tijdens een bocht uit de ring worden geslagen, worden verzameld door de schutter en geteld.

Als de schutter er niet in slaagt een marmer uit te schakelen, wordt zijn of haar beurt over beschouwd en knokt de volgende schutter naar beneden buiten de ring. Deze tweede schutter kan streven naar de kleinere doelmarbles of het grotere shooter -marmer van de eerste schutter. Als de schutter erin slaagt om het schietende marmer van een andere speler netjes uit de ring te slaan, wordt de andere speler niet langer als een geldige speler beschouwd voor die ronde.

Een spelletje knikkers eindigt wanneer alle knikkers uit de ring zijn geslagen. In aanmerking komende spelers tellen het aantal knikkers dat ze hebben verzameld en die met de meest marmerS wordt de winnaar van dat spel uitgeroepen. Daaropvolgende rondes kunnen worden gespeeld om een ​​ultieme kampioen te bepalen, of spel kan gewoon doorgaan totdat voldoende spelers geen marmer meer hebben om toekomstige rondes onmogelijk te maken.

Gelukkig zijn glazen knikkers die geschikt zijn voor toernooispel niet onbetaalbaar, hoewel sommige oudere knikkers als zeer verzamelbaar worden beschouwd, afhankelijk van hun leeftijd, staat en fabrikant. In de dagen dat een spelletje knikkers een vorm van buurtuitdaging was, stelden sommige succesvolle spelers vrij waardevolle collecties van glas of stenen knikkers samen. Moderne commercieel geproduceerde knikkers zijn misschien niet zo verzamelbaar, maar ze worden tenminste nog steeds verkocht samen met andere nostalgische spellen zoals jacks en pick-up sticks .

ANDERE TALEN