Jak hraje hra kuliček?

Ačkoli hra kuliček mohla do značné míry vypadnout z popularity s moderními školáky, byla to najednou velmi populární dětská hra s některými skutečnými světovými důsledky, jako je náhlá ztráta oblíbeného „Aggie“ nebo „kočičího oka“. Výrazy, jako je Ztráta kuliček , Knuckling dolů do podnikání a hraní pro Keeps lze vysledovat zpět k původní hře kuliček. Na různých místech po celém světě se stále konají oficiální turnaje kuličky a samotné kuličky mohou být stále zakoupeny ve většině místních obchodů a hraček, ale není téměř tolik hráčů hry jako kdysi. Pozemce písečného hřiště nebo baseballové pole by bylo ideální, i když by byla vhodná jakákoli plochá venkovní plocha s minimální trávou. Pomocí tyčinky nebo kompasu řetězce jeden hráč ohraničí velkýZakroužkujte kdekoli od několika stop do průměru přibližně deset stop. Oblast uvnitř tohoto kruhu je oficiální hrací plocha a měla by být očištěna z jakýchkoli velkých zbytků, které by mohly ovlivnit hru.

Jakmile je pole vytvořeno, musí všichni hráči přispět určitým počtem malých kuliček do středu kruhu. Tyto kuličky jsou uspořádány ve tvaru kříže, přičemž každý mramor se rozložil o několik palců od sebe. Kuličky v kruhu jsou považovány za cíle pro každého střelce. V tomto okamžiku by se hráči měli rozhodnout, zda hrají pro zábavu nebo „pro Keepsies“. Pokud hrajete pro zábavu, stejné kuličky jsou po každé hře umístěny zpět do ringu. Pokud hrajete pro Keepsies, vítězové každé hry udržují všechny hráčské kuličky a každý hráč hraje nové kuličky pro další kolo.

Aby se určil, kdo střílí jako první, buď hráč křičí „Nejprve!“ nebo každý hráč používá LArger Shooter Marble to lag pro polohu. Zostávání znamená začít za jednou linií ve spodní části kruhu a střílet mramor střelce směrem k linii na opačném konci kruhu. Střelec, který přistane nejblíže k linii, jde nejprve, následuje druhý nejbližší střelec a tak dále.

První střelec může umístit jeho střelecký mramor kdekoli kolem vnějšího obvodu kruhu. Cílem základní hry kuliček je srazit cílové kuličky nebo střelce jiného hráče úplně ven z prstenu, aniž byste poslali svého vlastního střelce mimo hranice. První střelec se obecně zaměřuje na středovou řadu kuliček a staví jeho střelce do štěrbiny vytvořené zastrčením palce za druhým kloubem jeho ukazováčku. Indexový prst drží palec v napětí, dokud hráč nevystřelí jeho výstřel. Tomu se nazývá Knuckling Down a uvolnění by mělo být dostatečně silné, aby pohánělo mramor většího střelce do kruhu and síla alespoň jeden mramor z kruhu.

Dokud střelec nadále posílá kuličky z prstenu, aniž by ztratil střelce, pokračuje tah. Střelec musí hrát střeleckou mramor, kde stojí v ringu, ale směr je stále podle jeho uvážení. Všechny kuličky vyřazeny z prstenu během zatáčky jsou sbírány střelcem a počítány.

Pokud střelec nedokáže vyrazit mramor, jeho řada je zvažována a další střelec klesne mimo prsten. Tento druhý střelec může zaměřit buď na menší cílové kuličky nebo větší střeleckou střeleckou mramor. Pokud se střelce podaří vyrazit na střelecké mramor jiného hráče z prstenu, druhý hráč již není pro toto kolo považován za platný hráč.

Hra kuliček končí, když byly všechny kuličky vyřazeny z prstenu. Způsobilí hráči spočítají počet kuliček, které shromáždili, a ten s nejvíce mramoruS je prohlášen za vítěze této hry. K určení konečného šampiona může být přehrána následující kola, nebo hra jednoduše pokračovat, dokud nedojde dostatek hráčů, aby byly budoucí kola znemožnily.

Naštěstí, skleněné kuličky vhodné pro hru turnaje nejsou neúměrně drahé, ačkoli některé starší kuličky jsou považovány za velmi sběratelné v závislosti na jejich věku, stavu a výrobci. Zpět ve dnech, kdy byla hra s kuličkami formou výzvy sousedství, někteří úspěšní hráči sestavili docela cenné sbírky skla nebo kamenných kuliček. Moderní komerčně vyráběné kuličky nemusí být tak sběratelské, ale přinejmenším se stále prodávají spolu s dalšími nostalgickými hrami, jako jsou Jacks a pick-up tyčinky .

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?