Hva er 3D -graffiti?

3D -graffiti er en sjanger som er preget av mangel på faste konturer og den sparte bruken av svart og hvitt. Som med mange former for graffiti, er denne metoden svært teknisk og krever et høyt ferdighetsnivå samt en detaljert kunnskap om bruk av lys, vinkler, skygger og dybde. Selv om mye av graffiti kan betraktes som 3D, resulterer denne spesielle formen i en svært realistisk dybde som ser ut til å være håndgripelig.

Som med andre former for graffiti, er en grunnleggende skisse opprinnelig lagt ned på veggen. Graffiti -forfatteren bestemmer seg deretter for en innkommende lyskilde som vinklene, skyggene og dybden på resten av stykket vil være basert på. Vanligvis er to lyskilder innarbeidet i 3D -graffiti - en primær eller hoved, og en sekundær eller reflekterende lys. Disse to lyskildene kommer ofte fra motstridende sider.

Skissen fylles deretter ut. I 3D -graffiti skader kunstnerne i henhold til lyskildene, med lysere nyanser motLyskilde og mørkere nyanser bort. Vanligvis består fyllet av tre toner av samme farge: en høyere, lettere tone, en midt tone og en lavere, mørkere tone. Bruken av disse tonene gir dybde og hjelper til med å gjengi overgangen til farger gjennom lys og skygge.

Flere dempede farger brukes i 3D -graffiti, da dette skaper et mer realistisk utseende. Lysere farge, så vel som betydelig bruk av svart og hvitt, har en tendens til å få et stykke til å virke mer flatt og tegneserieaktig. Kunstnere bruker overflatedetaljer på 3D -stykker for å lage teksturer og konturer. Ofte oppnås dette ved bruk av farger med høy kontrast.

Bakgrunnen til et 3D -graffiti -stykke opprettes ofte ved å bruke de mørkere tonene i en farge i de ytre hjørnene og deretter få en lettere tone mot sentrum. Denne teknikken hjelper stykket til å fremstå som mer tredimensjonal når det skyver bildet visuelt fremover og av veggen. Slipp skyggeOWS, bestående av mørkere områder malt under elementene i stykket, gir dybden og får bildet til å se ut til å stå opp.

Andre teknikker kan også hjelpe et stykke til å virke mer tredimensjonalt, inkludert tåke. Fogging gir utseendet til det ene elementet i stykket som eksisterer bak det andre. En annen er å inkludere skygger i elementene i stykket, og understreker dybde, overgang og tekstur.

Et av de viktigste aspektene ved vellykket 3D -graffiti er presisitet - dette får stykket til å virke mer realistisk. Derfor er opprydding og skarphet av linjer viktig. Det siste trinnet er å understreke lysene og mørkene i stykket for å få dem til å virke skarpere. Det er her den tidligere sparsomme bruken av hvitt brukes fordi hvite høydepunkter har en mye mer betydelig effekt i å bringe elementene sammen og få det endelige stykket til å skille seg ut.

ANDRE SPRÅK