Hva er et skjelettdiagram?
Et skjelettdiagram er et bilde eller illustrasjon av en organismes bein, vanligvis arrangert basert på skjelettens anatomi. De fleste skjelettdiagrammer skildrer det menneskelige skjelettet på grunn av den medisinske og vitenskapelige relevansen, men diagrammer over andre organismer brukes også på noen felt. Et skjelettdiagram kan brukes som en enkel, rask referanse for de som er kjent med skjelettet, eller det kan brukes som et studieverktøy av personer som prøver å huske navnene og plasseringene til kroppens forskjellige bein. Slike illustrasjoner er også til stede i nesten alle bøker om anatomi, da beinstruktur er en av de viktigste determinantene for formen og virkningen av en organisme.
Den vanligste typen menneskelig skjelettdiagram skildrer det menneskelige skjelettet som står rett opp og vender fremover. Mange har også rygg og sideriss av skjelettet, da det ikke er mulig å se alle knoklene foran. Andre diagrammer kan skildre skjelettet som setter seg eller driver med en form for aktivitet, for eksempel å gå eller svømme. Disse alternative visningene brukes til å demonstrere hvordan beinene ser ut når de er i bevegelse. Et skjelettdiagram med alternative utsnitt kan også gjøre memorering av beinene noe lettere ved å vise hvordan de ser ut fra forskjellige vinkler og i forskjellige bevegelsestilstander.
Selv om alle eller de fleste av benene på et skjelettdiagram vanligvis er merket, inkluderer ikke noen diagrammer, spesielt de som brukes av elever som lærer navn og plassering av bein, ikke etiketter. Studentene kan skrive navnene på selve beinene før de sammenligner diagrammer med et annet skjelettdiagram som inneholder merkede bein. Gjenta denne øvelsen er en av de vanligste metodene som brukes av studenter som prøver å huske navnene på hvert av bena.
Noen dataprogrammer og nettsteder inneholder interaktive skjelettdiagrammer som ofte også inneholder informasjon om muskler, nerver og andre aspekter ved anatomi. Man kan være i stand til å manipulere bein og ledd på et skjelettdiagram for å se hvordan skjelettet fremstår på forskjellige holdninger. Noen slike programmer lar brukeren se "lag" av menneskelig anatomi. Etter å ha arrangert skjelettdiagrammet på en bestemt måte, kunne man for eksempel velge å se på muskelen og huden også. Datastyrte anatomiprogrammer og skjelettdiagrammer er nyttige fordi de vanligvis tillater brukeren å rotere skjelettet til en hvilken som helst vinkel og til å søke ytterligere informasjon om ethvert interessant bein.