骨格図とは何ですか?

骨格図は、通常は骨格の解剖学に基づいて配置されている生物の骨の写真またはイラストです。ほとんどの骨格図は、医学的および科学的な関連性のために人間の骨格を描写していますが、他の生物の図も一部の分野で使用されています。骨格図は、スケルトンに精通している人のためのシンプルで迅速な参照として使用されるか、身体のさまざまな骨の名前と場所を記憶しようとする人々が研究ツールとして使用することもできます。骨構造は生物の形状と作用の主要な決定要因の1つであるため、このようなイラストは、ほとんどすべての解剖学の本にも存在します。

最も一般的なタイプの人間の骨格図は、人間の骨格がまっすぐに立って前向きに立っていることを示しています。また、フロントからすべての骨をはっきりと見ることができないため、スケルトンのバックビューとサイドビューも含まれています。他の図は、いくつかに座っている、または関与しているスケルトンを描いているかもしれませんウォーキングや水泳などのアクティビティ形式。これらの代替ビューは、骨が動いているときにどのように現れるかを示すために使用されます。代替ビューを備えた骨格図は、異なる角度やさまざまな動き状態からどのように見えるかを示すことで、骨の暗記がやや簡単になる場合もあります。

骨格図の骨のすべてまたはほとんどは通常ラベル付けされていますが、いくつかの図、特に骨の名前と場所を学習する学生が使用する図は、ラベルを含めません。生徒は、図をラベル付きの骨を含む別の骨格図と比較する前に、骨の名前自体を書くことができます。この演習を繰り返すことは、各骨の名前を記憶しようとする学生が使用する最も一般的な方法の1つです。

一部のコンピュータープログラムとウェブサイトは、多くの場合インフォアを含むインタラクティブな骨格図を提供します筋肉、神経、および解剖学のその他の側面についての媒介。スケルトンがさまざまな姿勢でどのように現れるかを確認するために、骨格図に骨と関節を操作できる場合があります。このようなプログラムでは、ユーザーが人間の解剖学の「レイヤー」を表示することができます。たとえば、骨格図を特定の方法で配置した後、筋肉や皮膚も見ることができます。コンピューター化された解剖学プログラムと骨格図は、通常、ユーザーがスケルトンをあらゆる角度に回転させ、興味のある骨に関するさらなる情報を求めることができるため、便利です。

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