Jakie są różne typy gier pamięci słuchowej?
Gry pamięci słuchowej to działania mające na celu przetestowanie zdolności przypominania, aw wielu przypadkach do powtórzenia stymulacji słuchowej. Takie działania mogą faktycznie pomóc w poprawie pamięci słuchowej, choćby poprzez zwiększenie stopnia, w jakim koncentruje się na pamiętaniu tego, co słyszy. Prosta forma działania pamięci słuchowej jest dla jednej osoby, aby wypowiedzieć się w frazie lub powtórzyć serię tonów i inna osoba próbowała je powtórzyć. Jednak przekształcenie podobnych działań w gry czyni je bardziej interesującymi, więc gry pamięci słuchowej występują częściej niż proste działania powtórzeń. Gra pamięci powtórzeń obejmująca klaszczenie i powtarzanie wzorców może być interesująca, dodając jakiś konkurencyjny aspekt.
Istnieje wiele gier pamięci słuchowej, które można grać samodzielnie, aby po prostu pracować nad poprawą pamięci słuchowej na co dzień. Na przykład można wysłuchać piosenek w radiu i spróbować przypomnieć sobie nazwy ostatnich dziesięciu tytułów piosenek. Słuchając książki o TaPE, można dokładnie przypomnieć sobie, które zdarzenia miały miejsce, w których rozdziały. W klasie można spróbować szczegółowo zapamiętać wykłady po zrobieniu tylko minimalnych notatek. Prawie wszystkie sytuacje obejmujące słuchanie stanowią potencjalną szansę dla gier pamięci słuchowej, chociaż najlepsze są te, które można powtórzyć i zweryfikować.
Możliwe jest również granie z innymi ludźmi z innymi ludźmi. Większość takich gier obejmuje podstawowy element powtórzeń. Na przykład jedna osoba może powiedzieć zdanie lub klaskać pewien rytm, a następnie druga osoba powtarza zdanie lub rytm. Dwie zaangażowane osoby mogą zmieniać role i próbować wymyślać coraz bardziej złożone frazy i rytmy, aby powtórzyć i zapamiętać. Utrzymywanie wyniku, a być może nawet dodanie pewnej formy nagrody do gier pamięci słuchowej może uczynić je bardziej interesującymi i może zapewnić motywację do poważnego udziału.
Gry pamięci słuchowej są również dostępne online i na różnych urządzeniach przenośnych, takich jak systemy gier i telefony komórkowe. Takie gry są ogólnie podobne do bardziej konwencjonalnych gier pamięci słuchowej, ponieważ obejmują słuchanie dźwięków i wskazanie w jakiś sposób, aby pamiętać o dźwiękach. Mogą być jednak szczególnie przydatne, ponieważ automatycznie utrzymują wynik i oceniają wydajność. Gry grane samotnie lub z przyjaciółmi są podatne na błędy ludzkie, ale gry elektroniczne nie popełniają błędów i dlatego są bardziej obiektywnymi sędziami pamięci słuchowej.